Не так давно разработчки выкатили пачноут в котором анонсировали значительно ухудшение падвесов почти у всей летки в игре. Это выглядело бы целиком логично если бы бомбы и ракеты в игре работали “как надо”, но на данный момент данный нерф просто убил бы летку совсем. Что я предлагаю.
- Авиабомбы.
Бомба весом 50 а то и все 250 кг не может пробить крышу здания/стену и взрывается на крыше не нанося урон всем кто находится под дней.
Вариант 1 - бомба должна игнорировать некоторые тексутры, падать и взрываться внутри здания.
Вариант 2 - Бомбы должны иметь радиус в котором все живое умирает гарантрированно, вне зависимости кол-ва текстур между игроком и бомбой.
Вариант 3 - осколки от бомбы должны появлятся не в 1 очке, а в небольшой сфере около бомбы, например если она упадет вплотную к дому, осколки смогут заспавниться внутри дома.
Так же это может избежать абсурда когда в метре от тебя падает 250 кг, а ты лежишь за кучкой мусора и тебе вообще все равно. - Ракеты. Реализовать механику “пробития” текстур. Например ракеты попали в стену или крышу здания, ракета взведется об преграду, а за нее полетит конус осколков.
Цель данных изменений одна - ослабить взрывы на открытых местностях путем уменьшения кол-ва подвесов на самолетах, но при этом сделать их полезными в городских картах/ застройках, и в целом более зависимым к скилу и координации с командой. Надеюсь когда у разработчиков появится время и силы они прислушаются к данным пожеланиям.
П.С. То что сейчас происходит это не нормально, 1 тандерболт или юнкерс “вайпает” всю карту на открытых местностях, на при этом полностбю бесполезны на некоторых точках.