В данный момент прокачка бойцов это тот ещё мрак, особенно когда накупил на 50+ заявок (как и должно быть, т.к покупать выгоднее в определённые моменты). Благо хоть экипировку можно свапать автоматически, но скроллинг среди всех солдат и выискивание нужного класса который ещё и не прокачан (особенно актуально когда не вкидываешь умения и звёздочки имеют лишь контур без жёлтого заполнения) да ещё и с кол-вом звёзд по-меньше (т.к чтоб освободить быстрее слоты выгодней начинать прокачку с низов). Собственно в эту менюшку так и напрашиваются фильтры, в идеале их разнообразить но сделать хотя бы минмально:
- фильтр по опыту (т.е отображаются только фулл докачанные, т.е 2/2 звёзд 3/3 и т.п)
- фильтр по классу (хотя бы просто возможность выбрать только штурмовиков или только снайперов, не говоря уже о классах типа снайпер 2 и т.п)
Данные фильты заметно уменьшат время игры в куклы (выбираем бойцов для академии, выбираем бойцов для боя, наряжаем их и т.п, т.к свап гира хоть и есть но между разными классами (даже снайпер 1 и 2) как я понимаю они вовсе не работают). В целом система с бойцами хороша но сильно ощущается недоработанность и лишняя трата времени из-за слабой оптимизации/нехватки “life quality improvements”. “Поигравшись” со всем этим у меня возникла стойкая ассоциация с тарковом и его системой хранилища, в которой без грамотной оптимизации от игрока тратится буквально половина игрового времени. В энлистед, увы, возможности для оптимизации со стороны игрока минимальны и особо на трату времени не влияют.
