Штыки и приклад

Вам не давали идею сделать урон штыка по всяким окнам, заборам, дверям, да даже точкам сбора равным урону приклада?
Просто странно, что с приклада окно ломается сразу, а штыком надо бить несколько раз, тем более это иногда бесит - чтобы сломать точку сбора нужно ударить штыком два раза.

Предожение простое - уровнять им урон по всяким подобным объектам, раз нет возможности бить прикладом при наличии штыка.

21 лайк

Может лучше просить разрабов, чтобы сделали анимацию примыкания штыка на то оружие, где он был съёмным? Тогда игрок мог бы выбирать между штыком и прикладом. Со штыком чуть меньше мобильность, но есть возможность чарджа, а без него мобильность выше и скорость вхождения в прицел слегка меньше.

7 лайков

Он на всем оружие был съёмный

Ну я на всякий случай сказал, может был какой-то гений, который сконструировал несъемный? Всё оружие в игре все равно не запомнишь, тем более его конструкцию

Такое только бы мешало

1 лайк

Чаще сьемный. Но не на всем.
587d6e4c88a59

можно ещё сделать так что не полностью прокаченое оружие есть шанс заклинивание и вероятность того что штык сломается если тыкать им в здание деревья и прочие не одушевлёные объекты

Я не про складные штыки

Спасибо за предложение, передадим.

2 лайка