Многие ругают американские ракеты, потому что:
Они сильные, ибо ломают в любой проекции тигры и пантеры, а так же отлично косят пехоту
Они на большинстве самолётов точные оба лайтнига, тандерболт - как следствие их можно спокойно запускать с дистанции 1 - 1,5 и даже 2 км при осноровке точно в цель.
Их на всех американских/британских самолётах много - от 6 до 12 штук.
Поэтому многие просят понерфить их - дать им характеристики из тундры, где м8 и HVAR в лоб не выносят тигры и пантеры (первые даже в крышу).
В целом я за подобный нерф, но разработчики должны давать возможность выбирать подвесы из той же тундры - как пример p47
Кео же говорил, что выбор подвесов будет влиять на БР самолёта, а они не придумали ещё как это реализовать так, чтобы матчмейкер вменяемо работал в таких условиях.
Такие самолёты вообще бесполезны в нашей игре, ибо пехоту оно не убивает. КАК И САМОЛЁТЫ БЕЗ ПОДВЕСОВ, ХЕЛПЕРЫ - БУДУТ ЛИ НА НИХ ПОДВЕСЫ, ЕСЛИ ОНИ ЕСТЬ В ТУНДРЕ? @_TheLucky пример - истребители из Туниса и кингкобра в Берлине.
А они разве не могут сделать, чтобы новое вооружение открывалось по мере прокачки самолета в желтой ветке? И чтобы прокачка нового вооружения пожирала много заявок, так что новички почти никак не смогут взять топовый самолет, а ветераны будут попадать уже с ветеранами, так как подвесы будут у всех
Ну хз какой логикой он (разработчики) руководствуе(ю)тся, но я не вижу проблем баланса, когда получив условный Бф109Г6 у тебя есть 4 50кг бомбы, а потом 4 по 100кг, которые открываются позже по ходу прокачки. И типа если ты не их не берешь, ну твоя эффективность падает. Но взять преждевременно, “на низких БР”, это невозможно, ибо ты ещё не открыл это вооружение.