Собственно многие узнают этот режим. Бодрый и веселый, ну или кровавый и мясной, кому как )
Захват/уничтожение.
На карте две базовые точки. На них имеются объекты для уничтожения. Между ними одна точка для захвата. Первый этап: захват центральной точки. Отбить точку на данном этапе нельзя. Второй этап: сторона контролирующая центральную точку должна атаковать базу противника. Любой боец приблизившийся к объекту уничтожения ставит взрывчатку в течении 30 сек. Если бомба установлена — у защитников появляется 1 минута на то, что бы бомбу снять. Если бомба не снята — подрыв и бой закончен. Если бомба снята, то у защитников появляется возможность захвата центральной точки и начинается первый этап. И далее пока одна из сторон не уничтожит объект подрыва на базе противника.
Режим долгоиграющий. Можно конечно ограничить очками возрождения или лучше таймером. Но тогда по окончании таймера будет ничья.