Предложение по балансу компаний

      В связи с очевидными проблемами баланса сторон в компаниях, хочется дополнительно проакцентировать на них внимание. 

      Как известно, фактически все компании, кроме Москвы и Берлина, предлагают игру в одни ворота: Сталинград, Нормандия, Тунис -- для Союзников, соответственно, Тихий океан для Оси. К тем же Москве и Берлину тоже имеется немало вопросов по части баланса, но победы Союзников и Оси в соотношении там, примерно, как 75/25% от битв соответственно, в отличии от остальных компаний, где всё гораздо прозаичнее. 

В связи с этим, хочется предложить введение автоматизированных мер поддержки слабых фракций, например:

1. Давать базовый модификатор опыта в 100% при игре за слабые стороны;
2. На картах, где штурмует слабая сторона, сделать исчерпаемыми подкрепления не наступающих, а обороняющихся;
3. Сделать респавн для сильной стороны более долгим, нежели для слабой;
4. Уменьшить перезарядку артобстрелов и авианалётов для слабой стороны.

      Данные меры, принятые совокупно или же в отдельности, должны способствовать переходу опытных игроков на слабые стороны, что, вероятно, будет сопряжено с изменением положений сторон, когда слабые стороны, внезапно, станут сильными. После того, как динамика побед начнёт меняться в ожидаемом направлении, по прошествии небольшого периода времени, предлагается убрать принятые меры и надеяться на то, что рассортировка игроков сохранит хоть какую-то приемлемую динамику побед в битвах. 

Благодарю за внимание и надеюсь на адекватные комментарии от других завсегдатаев форума.

2 лайка

И через пару дней эта сторона уже не будет слабой - все ринутся ногебать за неё с такими-то бонусами.
Нет, нужно сделать всего три вещи:

  1. Убрать подкрутки.
  2. Запускать матч только при наличии одинакового числа людей за обе стороны.
  3. Ввести жёсткий матчмейкинг с учётом бр-ов. Иначе новичков со вторыми пазиками будет кидать против ИС-2. Только вот при новой системе разрыв между лоу и макс левелами станет космическим.

После этого нужно будет карать дезертиров, а если кто-то всё же ливнул - докидывать бота в независимости от этапа боя.

4 лайка

Можно пример такой стороны?

Союзники в тунисе, очевидно же

2 лайка

что есть сильная, слабая сторона? в контрстрайке не апают и не нерфят вроде.
если подбор накидал тебе ботов в команду, всё, слив. подкрутки тоже ломают через колено
никто не будет сейчас балансом заниматься, ждём обнову. надо затерпеть. и задонатить.

Ну и зачем тогда пытаться, если проигравший получит больше?

И превратятся катки в кемперский дроч

В ЖОПУ ПОДКРУТКИ!!

Больше спамов богу спамов.

2 лайка

Игра превратится не в Захвати/Защити точку а тупо командный бой.

Когда точек сбора мало и все выстроились в очередь на возрождение на одной точке? Не, это не нужно.

Да ладно. Предлагаешь забафить отряд Радистов слабой стороны на вызов авианалета? Самой бесполезной поддержки которая не дает другим вызывать артиллерию? Притом что в прокачке у радистов итак есть улучшение на частую артиллерию которая дает запрашивать артобстрел два раза чаще и сделать ее перезарядку еще меньше? Зато сильная сторона на истребителях будет на бомбардировщики дрочить.

Зачем балансировать кОмпании? Экономические проблемы, что ли?

Благодарю всех за конструктивную критику – согласен, мои предложения драконовские и направлены ровно на переворот сторон, ибо я пытаюсь переманить часть игроков за противоположный лагерь, чтобы как-то это дело привести в цивильный вид.
Например даже те, кто хотел бы играть за Ось на Тунисе или, условно, Союзников на Тихом Океане либо пойдут вырабатывать тепло в месте, где спина утрачивает своё благородное название, либо будут вынуждены играть за стороны-победителей, просто потому что гнобить это хотя и скучнее, но заметно приятнее, чем быть гнобимым.

Видимо в самом деле остаётся ждать обновления и надеяться на то, что оно к чему-то приведёт, но сам вопиющий дисбаланс в том же Тунисе, например, бесит уже сейчас. Я сам там играю за Ось, однако исключительно на итальянском истребителе с бомбой или Юнкерсе и мне весело, но там-то на земле мои союзники жрут известную субстанцию лопатами.

Забыл добавить - “делать срочно”.

а потом к тебе в катку на твою сторону подгружаются 4 кибер котлеты и все эти бонусы отдают вражеской команде


так ли сша тут слабая сторона или нерфить надо японцев вот в чём вопрос ?

кИмпании

А что насчёт Берлина, там у Оси подкрутки дак ещё и онлайн выше чем у СССР

С Берлином все нормально. Бэтмены итак два года подряд там пинали ботов, им полезно поугнетаться некоторое время.

Да нихрена там не нормально, как и с Тунисом

Убрать возможность выбирать сторону/кампанию - играй за случайную => следовательно, все живые игроки будут поровну и случайно делиться между сторонами => теперь нет ни слабых сторон, ни мертвых кампаний.

И ты потеряешь 80% оставшегося онлайна. Мало того, что есть последовательные деды и фашисты, которые играют только за свои любимые стороны, они отвалятся тут же, так отвалятся и те, кому лень будет качать сразу обе стороны, они хоте ли бы сосредоточиться на одной.

Ну это уже вопрос к тем, кто предлагает костылями, подкрутками, бонусами заставлять людей играть за “слабую” сторону – хотите баланс или быть последовательным дедом.

Да не. Это решается не выключением права выбора, а механизмами, такими, как запрет на старт боя, пока с обеих сторон не будет равного количества ЖИВЫХ игроков и прочие подобные механизмы. А не костыли вроде поощрений опытом не пойми за что или выкручивания ползунков захвата точек.

1 лайк