Дайте возможность перестраивать без разборки такие постройки инженера, как пушки, пулемёты, зенитки, мешки, колючку, ежи, по аналогии с ящиками для боеприпасов и точками сбора.
Это очень актуально для всех режимов - некоторые постройки вы оставили, их не уничтожили противники, союзники, серая зона их не стёрла - они стали неактуальны, однако дойти до такой постройки и разобрать её порой занимает много времени или это вообще бессмысленно из-за того, что это место простреливают враги.
Так же замечу, что необходимо дать урон пакетов и тротила по противотанковым ежам - на данный момент их используют против ботов, ими закрывают проходы на точку, вместо колючки. Это на мой взгляд неправильно, эту постройку надо либо удалить из игры, так как танкам она побоку - они уничтожают ежи выстрелом под них, либо как-то переработать её, потому что ёж давно стал противопехотным.
Железнодорожный мост [Ось/Союзники] (Сопровождение бронепоезда);
Станция Вербиг [Ось/Союзники] (Сопровождение бронепоезда);
Зееловские высоты [Ось/Союзники] (Сопровождение бронепоезда);
(Ирония) Как приятно бежать в начало карты - где нет серой зоны, чтобы она уничтожала постройки, самому лично с толпой болванчиков(которые срываются постоянно от поезда) разбирать свои постройки, чтобы строить новые, на краю карты - тратя время на пробежку по зееловскому лесу, вместо боя за поезд! Не напоминает что разработчик именно так и задумывал - потому так и сделал. (Тебе нужен РЕЛАКС, пробежки и свежий воздух - мальчик)
Я бы тут добавил ещё то, чтобы во время строительства было оповещение, что там уже серая зона. А то бывает пока ставишь респ, достроив его, тебе пишут, что нельзя, так как точка респа слишком близко. Отбежал пару метров, опять строишь, достроил, а там опять нельзя. Почему бы не сделать это оповещение прямо во время возведения, чтобы чертёж просто становился красным?
Ну и зачем? Опять Касимка борешься со следствием, а не с причиной.
Наши боты ориентируются через систему координат заложенных в карте, по заранее созданным маршрутам, выбирая при этом оптимальные в той или иной ситуации.
ЛЮБОЙ ПРЕДМЕТ который можно поставить сейчас на проход - БЛОКИРУЕТ эти самые маршруты, и боты следуют иным путём.
Даже остов танка, зенитка, мешки и ящики с БК могут блокировать эти маршруты.
Так что эту проблему не решить УДАЛЕНИЕМ ежей, абсолютно. Их в отличии от остовов танков и любой другой техники - можно уничтожить разбором или тем же танком, но тут ситуаяця похоже как со спавнами - большинство не знает что их надо ставить.
Еще было бы прекрасно оповещать о том, что постройка не построится перед строительством, а не на последнем ударе молотка.
Не понимаю, что успевает поменяться за 10 секунд, но зачастую когда я начинаю строить респ, все идет гладко, а к моменту завершения после потраченного времени – “невозможно построить”.
Это так же должно работать и с техникой от карты. Грузовики, легковушки. Они так же могут блокировать подходы, как и остовы танков. Особенно эффективно они работают в обороне на Аэропорте в Нормандии.
В таком случае да, идея о разваливании остовов техники имеет смысл.
Неисчезающие остовы выглядят очень круто, как то по современному, такого я ни в одном онлайн-шутере не встречал, но вот разбирать их я бы прям не отказался. Например с помощью отдельного предмета экипировки у инженеров и танкистов, типа резаков по металлу. При разборе остов не исчезает, а просто разваливается на куски без коллизии и какое то время эти куски просто лежат, затем исчезают. Так выглядело бы более аккуратно.
Тоже как вариант.
Но порой, особенно в Берлине, этих остовов слишком много, и техника с пехотой по тех.причинам не могут подойти к точке. Особенно актуально у СССР и ОСИ на Вильгельмштрассе.
Да, только в Берлине и Сталинграде объекты оказывают негативный эффект для танков, в остальных кампаниях вообще некритично. Но это городские карты. Танки в городских боях так и должны быть менее эффективны, чем в открытых полях. Инжам давать очки за разбор техники, чтобы мотивировать их заниматься демонтажем. Ну и с каждого демонтированного остова давать ресурсы построек.
а можно Marty_Hoffman разработает уникальные сооружение для берлинской компании и заменит не разрушаемые обломки танков на те что можно просто отащить , подорвать , раздавить , или дать тяжёлым танком возмажность эти объекты просто сдвигать как бульдозером