Новый класс "офицер" для всех видов отрядов (кроме лётчиков)

Предлагаю ввести в игру новый класс солдат: офицеры.

Какие будут особенности?
1)Только 1 класс на весь отряд.
2)Это универсальный класс а значит - можно взять в любой отряд (даже танкистов)(но не лётчиков)
3)Копия по вооружению - штурмовик.
4)Данный класс не надо открывать в прокачке отряда и он доступен всегда даже в стоке.
5)Офицер получает дополнительный слот во всех отрядах только для него (имеется ввиду если ранее у нас был стрелковый отряд на 9 человек - то офицер может его дополнить собой и будет в итоге 10 - но это только особенность офицера)(данное правило не работает в танковых экипажах а в пилотах офицера вообще нету)
6)у офицера нету 2рого слота под основное оружие. Т.е. вся надежда только на 1но основное и 1но вторичное.

Офицер обладает своими уникальными плюшками о которых будет сейчас ниже:

В отличии от всех остальных классов - у офицера доступны только минимальные навыки для прокачки своего личного скила (такие простые навыки как скорость тушения огня и т.п. (в общем за не более 5 очков навыков)

Но дальше начинается как раз его своя личная прокачка:
(Навыки доступные офицеру в прокачке)
(Навыки работают до тех пор - пока офицер жив)
(Навыки распространяются только на солдат в отряде офицера)

список навыков доступных на выбор при прокачке офицера:
1)Все солдаты перезаряжаются на 20% быстрее.
2)Все солдаты на 10% быстрее досылают патрон в болтовых вооружениях.
3)Все солдаты используют аптеку на 35% быстрее.
4)Использование ремкомплекта идёт на 25% быстрее.
5)Перезарядка орудий (пушечных/зенитных/танковых) идёт на 12-15% быстрее
6)Покидание техники и заход в неё на 40% быстрее.
7)Затраты на выносливость на 50% ниже.
8)Цена постройки на 25% ниже.
9)Скорость постройки ускорена на 25%
10)Время перезарядки арт-удара снижается на 0.5-1% за каждое убийство.
11)Танки в поле зрения офицера автоматически метятся.
И т.д.

Т.е. все навыки так или иначе связанны с скоростью и удобством.
Тем самым офицер будет достаточно востребованным юнитом во всех отрядах и каждый будет выбирать себе нужные дополнительные усиления от офицера.

Ну я ясное дело - для такой роли вполне можно было бы использовать ещё и особых солдат которые бы копировали бы известную историческую личность и данные офицеры имели бы уникальные навыки в отличии от стандартных и при этом получались бы за ивенты приуроченные к их битвам.

7 лайков

Ух, видимо ты не частый гость на форуме)

7 лайков

Смотря к чему это

Офицера предлагают стабильно пару раз в месяц. Это уже народный мем тут)

9 лайков

Если офицером будет Пётр Лиханов, то я за!

12 лайков

Petr Likhanov найден живым в храме воздуха. Он там ест финики.

10 лайков

Они будут защищать корованы с финиками

5 лайков

На лыжах от верблюдов.

Нормальный тауэр дефенс получается: защищать храм воздуха, набитый финиками, от верблюдов.

6 лайков

Зачем нужны танкисты, если в танк может сесть любой пехотинец, включая и летчика, наверное.

сесть может любой . но не любой может упровлять танком

Не все могут написать сообщение, точнее не только лишь все, мало кто может написать.

Чо пацаны, опять Офицер?)

с Финками НВКД. Легендарными.

2 лайка

А если уменя 3 пехотных отряда и одна техника, при этом в отряде штурмовиков стоит офицер а какой то нуб сидит уже с ним в бою в углу карты, то я уже не смогу вообще в бою использовать этот отряд пока этого нуба не убьют. Про перезарядку арьы ты намудил. Тогда максимум +30% , и офицера нужно добавить в прокачку, иначе слишком имбалансно что любой начальный игрок получает “уникальный” Юнит. Ну или хотя бы отряд офицеров с личным бронемобилем-штабом из которого они могут вызывать авиаудар и вести огонь из пулемëта дт, мг и браунинг

1 лайк

если офицер в игре будет толстый и весить 200кг то у тебя проблем с этим не будет враги по офицеру легко попадут

А он им в ответ - “Броня не пробита.”

1 лайк

бредятина. почему? потому что “офицер” относится к званиям – солдаты, сержанты, прапорщики, офицеры (младшие, старшие, высшие). это не специальность!
тот же сержант может давать подсрачники (бафы) своим бойцам. и это будет у каждого игрока, как ускорение любых действий, но не привнесёт ничего нового.

Предлагаю ввести класс каптер. Пока все воюют он бегает по полю боя собирает винтовки и меняет их на бронзовые карточки

1 лайк

Судя по всему у меня весь сетап состоит из этих самых офицеров, потому что габариты их пердаков не пролазят с первой попытки ни в одну оконную раму и по ощущением топорности их движений весят они явно не меньше двух-трёх центнеров

3 лайка