Если в игре будет создаваться “Полк” то помимо совместной игры, должны быть и полковые битвы, дабы рандом ради рейтинга не разносить, а ток же и сам стимул сражаться с другими полками!
Предлагаю уже на этапе ОБТ ввести полки! Не будем изобретать колесо, а возьмём систему из “War Thunder”.
Полк естественно будет не резиновым. Как и в “Тундре” но вот учебных полков не надо.
- Полк может создаваться бесплатно. С базовом лимитом сокомандников 50.
- Базовый лимит бойцов будет качать уровень полка за участие в полковых боях, и каждый уровень, будет повышать его на 10 мест. Максимальный возможный лимит можно на данный момент достигнуть 120.
- Разделить рейтинги полков на 2 типа. “Бойцы одиночки” и “Отряды”.
- Так же очки рейтинга можно разделить и на Компании, а так же Стороны, но общий рейтинг вычитываться, из суммарного количество очков разных компаний. (Это не сильно разделит полки на одностороников и однокомпайников)
- В полковые бои собирать группы, либо вариант “А” от 8 до 10 человек, либо более интересный Вариант “Б”. Оставить отряд из 4-х но если 2-3 команды из одного полка встают в очередь, то их закинет кинет вместе в один бой, при условии что у них одна сторона, если нет, то в один бой их не запахнет, команды одного полка не могут сражаться друг против друга.
- Сами бои будут проходить в обычном стиле, но с полной связью, и координацией. Однако по Варианту “А” это бои 8х8 или 10х10 (Ну или если онлайн мелкий то 8х10), а по варианту “Б” эти бои будут проходить в формате 8х8 или 12х12 в зависимости от онлайна, во втором же варианте, участвовать командами могут от 2 до 3 полков в одном бою за одну сторону.
Предложение "А"
- В отличии от обычных боёв, возрождения будут ограниченны на каждого игрока индивидуально (по 1 возрождению на технический отряд и по 3 возрождения на пехотные отряды, в бойцах одиночках пока не перебьют всех в отряде, т.е по одному возрождению на пехотинца) в штурме при захвате точек и перехода следующего этапа наступления, атакующая сторона восстанавливает 1 возрождение пехотного отряда, бойцы одиночки, по 2 бойца в отряде в зависимости от кого первого убили.
- В сражениях, это будут равные хардкорные условия, во вторжении и штурме, это создаст баланс обороняющееся стороны, т.к не будет бесконечно возрождаться.
Предложение "Б"
- Систему боя оставить как есть ничего не наворачивая с возражениями.
Рейтинг и прочие:
- За победу будут даваться очки победы на каждого члена стороны. Из них будет формироваться уже суммарный рейтинг полка. За поражение они уменьшаться не будут.
- Каждый новый сезон очки будут обнулится.
- Полки стоящие в топе получают награды на каждого члена полка одинаково.
- Учитывая негативные нюансы полкового рейтинга в “тундре” при выходе из полка, очки полученные во время сражения в полку остаются в полке. А у вышедшего при поступлении в новый полк очки обнуляются.
Примечание:
- Предложение “А” будет давать преимущество тем игрокам, у кого больше слотов отрядов. С одной стороны это первоначальная система полковых боёв “тундры” но с другой повод задонатить на золото. Но многие я думаю откажутся в угоду баланса обычного и доната игрока.
- Примерный тип награды за сезон должен быть таким:
За топ-1 полка все его члены получают по 200 золота Enlisted, (либо 1-2 золотые заявки, или другое N количество заявок, но количество должно быть рационально) а так же может быть вы ведёте какие нибудь эксклюзивные внутриигровые предметы, а может даже на прем 1-3 дня раскошелитесь =)
Ну а дальше по понижению топа, награды всё менее ценные. А в награды так же могут входить и запчасти для оружий и техники, да и прочие. - Но что бы люди не топтались на одной компании и на одной стороне, на каждый сезон, для каждой стороны в каждой кампании сделать отдельные дополнительные награды, например если пол наберёт 4000 очков за победу на стороне СССР, он получит какую то плюшку за эту сторону в конце сезона, если полк потом за ОСЬ (Московская компания всё), то ещё полюшку за сторону ОСИ, и дальше аналогичная другим компаниям и сторонам.
- Что бы был стимул играть в полковые, нужны плюшки, это факт.
- Так же если вводить полки, нужно доработать внутриигровой чат в лобби, ибо играя с кем то у кого неожиданно отключилась связь, это вносит огромные неудобства.
- Данное предложение будет эффективно актуально, если не будет введена глобальная карта, с 50 х 50 отрядами, и картой 100х100 объединяющие все локации на которых мы воюем. Или сделать что типа свой аналогии глобальной карты как в ГиГ. Но со совсем не похожей и со своими фишками.
