Наверняка у каждого была ситуация когда твои мушка с целиком сошлись на враге, 0.0000000001с. до выстрела, и в этот момент в тебя попадают, твой прицел улетает,в итоге выстрел в никуда, но при этом всем если ты так же попадешь в противника - он в итоге даже и не подумает промазать.
Я не знаю, с чем это связано, с “могучим” тикрейтом, равным 5, пингом, или с тем, что боту на это насрать (если это бот), или перк работает только в одну сторону (при том, что с перком так же сбивали)…
Может стоит убрать эту механику до лучших времен, потому что она не вызывает ничего кроме раздражения?
1 лайк
Эээээ
В этой игре тебя вообще что-то не раздражает?
1 лайк
Ее отсутствие на компе?
Когда вы с противником стреляетесь одновременно, и его пуля убила тебя раньше, то твоя пуля не наносит ему никакого урона ( хотя модель противника в этот момент дёргается от попадания)
2 лайка
Вряд ли. Только возможность ещё раз зайти и получить по лицу, вместо отвлечения внимания на что-то адекватное
Да если бы… Попал на полсекунды раньше него, маркер, надежда на сбитый прицел, смерть…