Огнемет слишком медленно убивает, или наоборот быстро, или он всегда на стороне противника. Потому что когда ты поливаешь огнем то в большей опасности находишься именно ты, твои боты и союзники. Потому что самому сгореть проще чем сжечь противника, не говоря уже о том что враг может вести по тебе огонь пока ты ведешь по нему огонь. И победителем всегда выходит враг.
Короче, просьба, увеличить скорость убийства огнеметом или убрать возможность стрелять в ответ, по хорошему бы и то и другое. А в идеале сделать как в кал оф дути 5, по моему там самая лучшая реализация огнемета. По крайней мере враги ведут себя правильнее, когда им в лицо льется струя горящей смеси с температурой под 1000 градусов
Так он стандартный, как на обычный обстрел. А нужно чтоб они боялись огня, загорались моментально и бегали крича. И да, эту жидкость так просто не потушишь.
То что загорается сам огнеметчик можно пофиксить убрав возгорание от костров и обычного пламени. Сейчас если ты встал в случайный костер ты загораешься как от огнемета и приходится тушиться. Это нужно убрать, оставив только небольшой дамаг пока ты стоишь в огне (игровая условность, да).
Вуаля, больше огнеметчик не сгорит как муха от своего же оружия, ведь возгорание происходит когда он встает в горящую стену или пол.
Плюс это решит проблему дурных точек респа рядом с кострами (забыл название карты, там избы горящие). Однажды респ поставили рядом с костром и зареспаунившись ты сразу получал горящий отряд.