Проблема стрейфа

Привет, в одном из обновлений (0.1.10.23) была снижена скорость стрейфа, в целях уменьшения его эффективности при уклонении, что звучит логично. Однако, при этом, мы забыли что в игре есть такие перки как “+60% к движению лежа или в приседе” и “+150% скорость изменения положения тела”, что рождает комичную ситуацию как, например, в этом видео: https://youtu.be/XthGTU50_3Y - прекрасно видно как солдат моментально садится и встает с оружием в руках, из-за чего попасть в него становится весьма нетривиальной задачей.

О скорости лежа и в приседе, которая с перком становится быстрее, чем в положении стоя: https://youtu.be/wKXNlb-pMME - выходит какой-то абсурд.

В итоге получаем, стрейф мало, но все еще эффективен для затруднения прицеливания противнику, и выглядит более менее логично и понятно. Таким образом, стрейф получается некомфортным, неудобным способом передвижения, но терпимым в рамках “мансов” от пуль противника, особенно в комбинации с наклоном туловища. В тоже время есть два перка, которые подходят для уклонений сильно лучше, однако редко применяясь как способ передвижения (банально из-за отсутствия преград, которые можно преодолеть только лежа или сидя), но при этом выглядят абсурдно и абсолютно и не логично: человек с оружием, патронами, гранатами меняет положение своего тела как какой-то атлет-олимпиец. Попробуйте надеть зимний пуховик, зимние ботинки, взять швабру в руки и вот так попрыгать, а потом походить в стороны, все сразу станет ясно.

Предложение: увеличить скорость стрейфа с винтовкой “на бедре” до 70-80% от скорости движения вперед, 60-70% с винтовкой у плеча. Можно еще попробовать сделать некую задержку перед началом стрейфа, но очень короткую. Снизить эффективность двух вышеуказанных перков вдвое.

1 лайк

А еще добавить всем крюк-кошку и возможность ставить стены за секунду…