а ты играл в герои и генералы? когда идёт бой за захват последней столицы, и в бою ТОЛЬКО десант и авиация?? а респавн это ханомаг, который ездит по тылам. и никаких проблем. и ещё парашут открывался мгновенно, прямо возле земли. механика десанта у энлисты нормальная. НО, подбор команд (2 вс 6 и т.д.) и остальное боты это полный провал. тупо некому поднять лицо вверх чтобы пострелять по парасам, и прокинуть фосфор на ящик
В герои и генералы десант не так криво реалезован, там нет серой зоны, карты больше нет ботов и есть транспорт который Пехота использует как реп, им не нужено молотком махать
и я об этом. проблема десанта в том что пехота идёт практически в лоб, пешком. без возможности объехать и так урезанные фланги. а боты не реагируют на парасов. ну да, на видео из того что я скинул десант в хиг реализован идеально
Ну давай ещё PlanetSide 2 вспомним где карты это целые континетны, и враг активно занимает высоту, а в бою может быть больше двух сотен человек. Там да. Там десант реализован отлично.
Энлистед же не про это. И все с балансом было отлично пока какой-то гений не решил впихнуть десант. Прорыв по флангам что-то значил. Зайти в тыл и сломать респ было не самой простой задачей. А сейчас нажал одну кнопку упал и зашёл в тыл.
Десант нужно балансить однозначно. Либо самолёт должен дольше лететь с края карты и быть уязвимым для авиации. Либо добавлять задержку на старте. (в идеале десант должен занимать слот техники)
ракетница должна сдюжить лучше любой зенитки
Ракетница не у всех есть а зениткам у всех
Просто сделать автоматическое раскрытие парашюта далеко от земли, что бы было время их увидеть и подстрелить…
В том числе дать парашюту дамаг-модель, что бы зенитками и другим оружием можно было сбивать десантников…