Разработчики, у меня к вам огромная чтоб его просьба. Ограничьте чертов доступ врагам к респу.
Сейчас в бою мы были обороняющимися. Две пумы игнорируя точку просто подъехали к нашему респавну и начали как куриц настреливать нашу тиму. НА РЕСПЕ. Неужели так сложно предугадать, что такое ДНИЩЕ произойдет? Нападающая команда нападает не на точку, а на респ, стоящий в чистом поле. Только появляешься, а тебя уже ждет пара пум и никуда ты уже не убежишь.
И сделайте по этим пумам нормальный урон. Взрывающаяся рядом граната должна гарантированно пробивать колеса хотя бы, а не писить на них.
Идиотское предложение. Долой казуальность.
А стоять на танке на вражеском респе отстреливать только появляющихся не казуальность? Это как игра была на денди, вылетают утки, а ты по ним стреляешь. Вот именно такой же принцип, просто апофеоз казуальности.
Ужасный дизайн карт и спавнкил это не хардкор.
У вас 8 сек. бессмертия при появлении что мешает просто забросать все гранатами ?
Хм, наверное расстояние. Люди на пумах не поехали кукухой и не катаются по самому респу. Они стоят немного в стороне и постреливают из пулеметов. До нее надо во-первых добежать, что уже невозможно успеть во время бессмертия. Во-вторых у гранаты есть еще задержка в несколько секунд, так что или держи её в руках, бросив в нужным момент, или пума попросту заметит значок гранаты и откатится не получив никакого урона. Стоящий в 50 метрах от респа танк невозможно загранатить.
Необходимо сделать зону, недоступную для врага, как на некоторых других картах, чтобы они не могли игнорируя точку в режиме “вторжение” ехать крысить вражеский респ. Заехал метров за 50 дальше точки - будь добр как грил Лапенко “сдохни или умри” за зоной.
Можно гранатометчиками попробвать наверно сам еще их не выкачал утверждать не берусь.Но ограничить зону респа тоже не очень есть много карт где танком прям с респа можно точки расстреливать или отсекать пехоту и не имея возможности его достать будет еще хуже
На Дне Д те же пумы стоят на горах за зоной в недосягаемости. Если на Руинах Во заблочить респы хуже, чем там не будет.
День Д карта мягко говоря особенная и играбельна только если в команде хотя бы треть опытных игроков
Еще больше раздражает появление твоего солдата задницей к врагу, а так же при переключении на другого солдата в помещении чаще стоишь спиной к солдату противника. Вроде бы нормальные солдаты должны встречать врага лицом к лицу?