Ку всем.
Дорогие разработчики, пожалуйста, дайте возможность в практике, выбирая самолёт, сбивать не только аэростаты, но и учиться работать по авианалёту. У нас много разных машин, большое разнообразие курсового вооружения в калибре и количестве БК. Плюс в некоторых кампаниях, емнип, налёты без бортстрелков, а где-то со стрелками. Ко всему этому нужно приноравливаться - каждая машина имеет свою управляемость и набор высоты, требует своей собственной дистанции подлёта, упреждений, работы закрылок итд). А бои сейчас это, пожалуй, единственное место, где этим можно заниматься. Исключение - кастомки с другом-врагом, который будет тебе их вызвать, а ты - летать и учиться качественно и быстро сбивать. Но это не самые удобные для обучения методы, потому как:
- реальные враги в отрядах вызывают налёт гораздо реже, чем, скажем, берут танки, их чаще нужно ждать, поэтому в боях по ходу игры стать опытным танкистом получается само собой, а опытным пилотом-истребителем - сложнее. вообще - порог входа в авиадело выше. чем в танки, если не брать карусель-суицидников.
- даже если использовать кастомку и матч-договорняк, всё равно у друга-врага есть кулдаун по вызову налёта. На полигоне же в теории их можно вызывать волна за волной как тебе удобно, что быстрее и удобнее для процесса.
- Если в общих боях таки нашлась катка, где можно отточить навыки истребителя-антиналётчика, то в пылу боя свой побитый вражескими Михалычами самолёт очень сложно быстро заменить на свеженький, чтобы снова вылететь и продолжать учиться сбивать. Это надо прем иметь с 2ми слотами на технику и открытые 2 отряда самолётов, плюс противника с вкачанными радистами-2 против тебя. Шанс собрать комбо таки невысокий. А продолжать виражить на коцаном (особенно в движку или элероны) в ожидании нового налёта - затягивает процесс, особенно у казуалов и среднегоонлайнового игрока. И самое главное - отвлекает от цели катки, т.е захвата точек. Мы таких вообще презираем, не жмём руку при встрече и плюём им в спину при расставании, так как техниковод с 0 респов за катку, особенно если консольщик - диагноз, притом неутешительный, с другой стороны - а как ещё учиться летать. если летать по сути больше негде?
В практике же можно безболезненно брать самолёт за самолётом без помех и тренироваться всегда на свеженьком, если прошлый уже побит, что приятно и помогает сути практики - обучению. Плюс ты не руинишь катку людям.
Какое-то время назад вы стали чуток развивать режим практики (который, будем честны, ещё допиливать до ума и допиливать. Где стол с золотым оружием? Премы-то можно попробовать, а эти? Как глянуть те стволы или технику, что еще не открыты в кампании? )
Ввели обучение инженера, танкиста, лётчика (за что спасибо). Так вот - не останавливайтесь на полдороге. Дайте пожалуйста курс работы по авианалёту и возможность игроку вызывать его по кнопке самому. В танковой практике с самого её рождения у нас работает некий автоподбор мишеней, когда танки-цели на полигоне появляются строго вражеские, в зависимости от выбранной игроком кампании и стороны. Ровно такая же система необходима для налётов, чтобы он тоже зависел от того, на чём игрок в практику зашёл. Это здорово, аутентично и как раз соответствует цели задуманного - удобного и комфортного обучения.
Вдогонку - вызываемым вражеским авиналётом можно тренировать не только истребительные навыки, но и умение пользоваться зенитками. Спасибо вам за внесение разнообразия в парк орудий - премиумных, событийных и вообще всех. Мы знаем, что вы будете расширять его и дальше, давать стационарные и на шасси, разнокалиберные и многоствольные и всё такое. И поскольку их теперь много и они друг от друга отличаются по убойности, УВН, перегреву и БК - игрокам было бы очень невредно приноравливаться к каждой и опять практика - лучшее для этого место. Стрельба по аэростатам это круто, но вот упреждения, скорость разворота и прочее на них не потренируешь, нужны клинья бомберов.
Пусть в практике появится некая кнопка или спец-сектор в круговом меню, или ещё что, нажимая который, игрок сможет без кулдаунов, смс и кредитов, вызывать себе вражеский клин из бомбарей и перезапускать его, как только они пересекли серую зону или оказались сбиты.