Прокачал я тут отряд инженеров до пулемётной точки, и не понял, зачем она нужна. При наличии двух сквадов с 3 пулемётчиками очень сомнительная затея запариваться ставить эту стеклянную штуку (на неё ещё хрен наведёшься чтоб сесть).Пулемёт очень долго строится и уничтожается всего 1 выстрелом, после чего его нужно пол года разбирать и заново строить. Без перков можно поставить одним инженером всего два раза.
И тут я обратил внимание, на то, что всё что так долго строит инженер, разваливается от любого чиха. Зенитные и противотанковые пушки сгорают от расстрела из пулемёта, а дома застроенные мешками, полностью открываются от 1 взрывчатки ( кстати их шотает не только взрыв, но и удар взрывчатки) . Какую-то долговременность, из всех поделок инженера, имеют только противотанковые ежи.
Очень хочется как-то увеличить выживаемость этих поделок, хотя бы уменьшением радиуса разрушений от источника взрыва. А то как-то обидно когда ты пол года застреваешь точку, а какой-то шальной тип с динамитом в зубах взрывает 10 метров укреплений.
Так-же хотелось бы иметь возможность регулировать высоту мешков с песком или иметь разные варианты этих стенок ( короткие, длинные, высокие и т.д)