Предложение по транспортировке орудий

Есть предложение рассмотреть возможность крепить орудия, возводимые инженерами и бронебойщиками, к тягачам и грузовикам, для быстрой транспортировки на новую позицию, а то жалко бросать/ломать орудие, а перекатывать ручками весьма долго.

8 лайков

Звучит неплохо, но есть несколько вопросов в плане размеров карт (зачастую перекатывать орудие некуда) и откуда будет браться тягач.

Но на сколько это удобнее и быстрее, чем сломать и построить новое ?
Даже если это аутентичнее и красивее, то команде не проще, пока артиллерист где-то в тылу орудие вывезти пытается

Это конечно очень увлекательно возить на машинке пушку туда-сюда, но на деле это нулевая помощь команде, как собственно и лётка весь бой.

Ну по моим прикидкам, это переброска орудия не такой долгий процесс, если не усложнять механизм сцепки. Да есть нюансы, кто-то скажет, “вот, мол, время теряешь без пользы” в каждом бою и без этого можно наблюдать игроков, которые непонятно вообще что делают. А к примеру быстрые победы не приносят зачастую много опыта. Можно конечно ввести альтернативу, чтобы возвращалась часть строматериалов за разборку своих построек. Или, например, разработчики захотят ввести какой нибудь глобальный режим боев, на огромных картах, 32/32 или вообще 64/64 , где транспортировка модет быть полезна. Ну вобщем варианы в любом случае есть)

1 лайк

Это было бы полезно для строительства орудия в безопасном месте, например на респе, а потом отбуксировать куда надо. Только всё равно пришлось бы орудие разворачивать, на это времени много бы ушло.

1 лайк
  1. Находим тягач (вокруг идет бой).
  2. Подгоняем к орудию (вокруг идет бой).
  3. Цепляем орудие к тягачу (бой все еще идет).
  4. Едем и через пять метров застреваем в окопе/воронке/углу здания. Или получаем в жбан пулей/бомбой/снарядом/бичпакетом.

А можно нинада?

3 лайка

Да, именно так оно и будет. Но ведь никто же не заставляет таскать орудия. Обычная механика “чтобы была” как 90% всего в игре.

1 лайк

Я не против разнообразия механик. Но есть мысль, что разработчики не будут пилить фичу, которая, дай Один, будет востребована у ничтожного процента игорьков.

Бинокли же запилили)

бгг ) это были ошибки молодости )

В общем карты нужны больше

2 лайка

мотопехота инженеров. уже вроде просили об этом, но пока не реализовано

имело бы смысл на каких-нибудь “генеральных сражениях”. а так просто фича ради фичи

Думаю эта лутше идея ,чем перевозка.

Заполняемость карт есть только в часы пик так сказать.В остальное время хорошо если к 1 (реальный игрок) к 2(реальным).Недостаток реальных игроков компенсируюца ботами в бою.Интересно разработы эту информацию до сих пор скрывают?

Прям как с языка снял.

1 лайк