Ультимативный нерф огня

Снизить количество и продолжительность остаточного огня от огнемета в несколько раз

Поджигание происходит в 2 случаях:

  1. Прямое попадание из огнемета (проверка на стены)
  2. Нахождение в радиусе молотова в момент разрыва (проверка на стены)

Весь остальной огонь просто наносит 2 урона в секунду, без превращения бойцов в факел

Фосфор выдать только огнеметчикам, как специалистам по огненным штукам.
Это, во-первых, логично, во-вторых, существенно снизит количество фосфора на поле боя.

UPD Продолжительность молотова также немного снизить

10 лайков

Знаете, давайте, вообще, вырежем из игры все оружие, кроме автоматов и снуперок - нытикам хватит.

1 лайк

Все уже поняли, что тебе нравится однокнопочный геймплей, не имеющий ничего общего ни с балансом, ни с реализмом.

3 лайка

Ну, ни такой уж он и однокнопочный. Это для вас. Ой что за имба, пришла и выжгла весь отряд. А для кого то сначало нужно продумать маршрут что бы добежать и выжечь весь отряд. Да в катке ботов это не сложно, а вот когда играют игроки, добежать не так то уж и просто. Согласен что челики нереально быстро поджигаются от огня на земле и это нужно как то подправить. Возможно добавить какой то болевой эффект на манер как при контузии. Что бы в огне было не приятно стоять. Все остальное оставить как есть.

1 лайк

Мне прям сложно добежать одним из 2 моих огнметчиков 30 метров от моего же респа, обойти точку по кругу, заливая стены, насрать перед точкой и втупую захватить ее втором отрядом.

Превозмогание и тактика из всех щелей. С ПП, конечно намного легче, там ведь всего лишь надо зайти внутрь и стрелять в противников, а не в стену. Так еще и врагов останавливать 5 секундной аое областью не получается.

Именно из-за их сложности китайцы играют только на огнеметчиках, держу в курсе. Они ведь не известны абьюзом и чизингом всего и вся.

4 лайка

Да что ты знаешь о тру скилловиках на китайцах? :laughing:


Мне кажется что в этом бою их должно было быть 10, просто еще одну тройку не докинуло)

6 лайков

У меня впечатление что откатили изменения. Год назад (огнеметы только ввели) реально была беда, загорался от всего и горело всё очень долго. Потом поправили и стало норм. Ща вернулся смотрю длительность горения вроде чуть повысили, а вот “аура возгорания” такая как в самом начале. Не представляю зачем было менять то что работало нормально.

Ну и как большой фанат огнеметов могу сказать что конечно это проще чем с болтовкой, но и сложнее чем с каким нить ПП советским. Раньше ты не мог стрелять, только грену прогревать, сейчас есть выбор и вероятность что огнеметчик уйдет живым низкая. Плюс он сам загорается теперь постоянно, ну и добежать надо уметь (как выше сказали). Противник точно знает кто этот веселый парень с двумя баллонами за спиной.

ПС. А еще прикол в том что когда ты уже горишь ты лучше видишь цель, чем когда этот файрбол только носится по помещению. Как будто прозревает солдат. Вот с этого я ору конечно дико постоянно.

4 лайка

Передадим, и по поводу поджигания, и по поводу фосфора.

4 лайка

Ну наконец-то

Мне кажется, что это приведёт к неожиданным последствиям в виде как раз дальнейшего развития меты на огнеметах и фосфорах)

1 лайк

Огнеметы будут сильно слабее по площади, из-за чего бесконтактного боя не будет. А там уже и гранатой прилететь может, и штыком под ребро, да и 6 фосфорок на 2 отрядах это не 21 на 3

Убрать вообще этот фосфор к мудям хецхундовым, и точка. Зачем плодить спам всякой грязи? (Но никто, к сожалению, на этотшагине пойдёт)

вчера меня в соло в Москве эти же иероглифы очень сильно опускали.
Надеюсь встретить их снова, но уже не один

1 лайк

а как ты смог увидеть что они в отряде?

По повтору боя. Но еще в начале боя в игре я уже знал, что их больше чем сквад)

1 лайк

может ещё предложешь заменить огне смесь в огнемёте на житкость для рожига костра

тогда спец для тебя и твоего профиля после отстрела всего магазина тебе надо удерживать кнопки R + Page Down 5сек , убрать красный Х при попадании и когда заряжаешь болтовку по 1 патрону 1 патрон за одно нажатие кнопки R + Page Down (реализм же)

1 лайк

убрать дамаг огнем сквозь стены и потолки, поправить баг с невидимым огнем

1 лайк