Убрать автоприцел по дальности

Сейчас в игре вертикальная поправка берется автоматически. Это конечно упрощает стрельбу для новых игроков, но вроде бы большинство любителей стрелялок привыкли целиться чуть выше, когда стреляют вдаль, тут нет ничего такого “контр-интуитивного” и непонятного.

Дело в том, что это стирает разницу между видами оружия. По идее винтовки стреляют медленнее, но могут стрелять вдаль из-за настильной траектории. До 400м поправка небольшая. А автоматы скорострельнее, но пистолетные патроны слабее и дают “минометную” траекторию, уже дальше 100м надо брать поправку по высоте. Сейчас же получается так, что из ППД или МР-40 можно стрелять на 300 м и легко попадать. Ну и снайпером играть слишком просто, наводишь на торчащую голову на 300 м и всегда попадаешь. Даже на 500 м, если найдется такая дистанция.

Данные по снижению траекторий есть в таблицах стрельбы, они есть в сети, настроить оружие будет легко. Правда, потребуется добавить возможность установки прицела (на 100, 200, 300 м), но и это есть во многих стрелялках, ничего сложного для среднего игрока тут нет.

6 лайков

Можете просто считать что боец автоматически подстраивать прицел под свою дальность стрельбы.
Зачем мне усложнять игру подкручивать каждый раз прицел на дальность?
Я сюда не в симулятор пришёл играть!!!

3 лайка

Предложение вроде бы дельное, но есть пара но. Во-первых, урона с ппд или мп-40 на дистанции в 300м не то чтобы будет, во-вторых, разброс у них всяко выше, и в-третьих играть на снайпере не так просто, если только ты не нашёл удобную нычку в метрах 100 от скоплений противника

1 лайк

Ну все таки ППШ бил до 300 метров, мы в другом треде приводили из книги данные. Начальная скорость высокая. А так да. Берданка вот недалече бьет настильность высокая ( мы Николай 2)

В игре дистанции иные. Вот если бы активное поле боя включая обе стороны было хотя бы 1.2км на 800м

Особого смысла нет так как дамаг свыше 100 метров уже не очень.

Ну он и будет бить на 300м, просто попадать станет сложно. Прицел до 200м, надо будет целиться в голову, чтобы прилетало в ноги. Но так же интереснее, чем просто навел и попал. Это ж игра, надо больше разных элементов геймплея.

С такой резкой беготней, как у нас, ты фиг попадёшь с действительно реалистичной баллистикой, начнём с этого

В игре уже есть баллистика. Даже специально зашёл на полигон и пострелял на 300 метров в холм. Падение пули прекрасно видно и никакой автоматической поправки нет. Пуля падает гораздо ниже той точки в которую целился.

Я не знаю в какой холм ты стрелял, но в игре в торцующую из бункера голову с дистанции 300+ метров можно целиться прямо в голову.

В игре не происходит перестрелок на таких дистанциях. Вот до красной метки 295 метров. Зайди и постреляй. Более менее реалистичная баллистика.


Пострелял сейчас из винтовки. Падение есть но небольшое. На то он и винтовочный патрон со скоростью 750 м/c.

Абсолютное снижение 7,62х54R: 50 м - (-0.3) см, 100 м - 0, 200 м - 13.7см, 300 м - 49.4см