Режим "Вторжение"

"За специально отведённое время игроки вашей команды должны прорвать все 5 точек обороны противника, и ни одной точкой меньше. Да, «почти» здесь не считается, и победа присуждается стороне защиты даже в том случае, если вам осталось совсем немного, чтобы завоевать последнюю точку.

В этом плане гораздо легче и приятнее играть в режим Оборона, то есть выступать в роли защиты. В вашем ассортименте будут прекрасные укреплённые точки, отличный обзор на карту и бесконечные возрождения отряда — что ещё может быть лучше?"

Может пора добавить обороняющейся стороне ограничения по количеству возрождений?
Чтоб была возможность победить не только путём захвата точек,но и полным уничтожением обороняющихся
Т.к те,кто обороняют точки,часто бегут в раш,зная,что воскрешение у них бесконечные,чего нельзя сказать о нападающих
У которых 1000(+250 за каждую точку)

2 лайка

И тогда обе стороны будут шекрится в кустах выстреливая друг друга снайперами.
Если оборона идёт в атаку, то атакующим никак не поможет возможность уничтожить подкрепления обороны.

В конечном итоге могут получается парадоксы как в противостоянии, когда сторона сдает точку, во время отхода уничтожает подкрепления второй команды и забирает ТК точку, к которой отступили, хотя подкрепления могли закончится ещё до потери предыдущей.

1 лайк

Буквально если дать стороне обороны подкрепы получится режим противостояния, тупо у кого больше кда будет тот и победит, а возможность захватить все три точки - альтернативный путь победы

1 лайк

Это противостояние, предложение реализовано, бай бай

2 лайка

может атакуюещим то же бесконечные респы? и так бо по времени на самом деле)

Правильней было бы сделать ограничение по времени, а не по респам. Например, на всё про всё 30 минут. За взятие дочки можно добавлять сколько-то минут.

1 лайк