Что за мода такая - добавить новую карту и крутить её до тошноты?
Мне лично вообще не нравятся новые карты: Карьер, Пещерная деревня Кахиф и Тракторный завод. И меня уже откровенно бесит, что в ротацию попадают в основном именно они, а то и вообще только они.
Уже не знаете как изгалиться: то там вторжение, то там захват, то противостояние. Сталинград так вообще можно переименовывать уже в Тракторный завод. Ну просто раз за разом, раз за разом, нон-стопом. Да это что такое-то!? День, два, три, ну тошнит уже от неё! От этих потёмок и бесконечного мусора, карта, мягко говоря, на большого любителя. Я уже стал удивляться, если попадается другая карта, а не этот чёртов тракторный завод. Ни в одной кампании, наверное, нет такой зацикленности на одной карте как здесь, хотя Кахиф с Карьером тоже уже в печонках просто.
Ну так же не должно быть. Ну создали новую карту, ну повыдавали первые неделю-две в ротацию почаще других, но не задрачивать же её до тошноты, в конце-то концов!
5 лайков
она… не новая
и она не новая…
они не новые, они - кал мамонта
Что в этих кампаниях есть новее? Вот с момента их выхода и затирают их до дыр.
та не, ничего подобного не помню, хотя играл много
КРОМЕ СТЗ, вот там действительно на репит поставили, хех
Ну… В Москве Рабочий посёлок «Восход», вроде, последняя новая локация.
1 лайк
А что у тебя с ником? Косишь под бота?) Обнова БП уже вышла?
я русский ник в игре сделал


на форуме и в личном кабинете неправильно отображается прост
ага… я когда смену ника оплатил и увидел в личном кабинете эту мешанину, чуть не обосрался, точнее обосрался, пошёл написал на форум, и собираясь уже идти в ЦПП, но решил всё-таки сначала глянуть в игре, и результат меня обрадовал
Если я не ошибаюсь , разработчики снимают типовые маршруты игроков и применяют их к ботам и поэтому нужно очень много играть в новые карты . Ты делаешь полезное дело, продолжай играть на заводе)))
1 лайк
Так вот почему боты в Тунисе такие бестолковые?) Потому что снимать маршруты не с кого?
3 лайка
Поменяли какой-нибудь параметр и маршруты сдвинулись на 1см и все беда ))
У робота пылесоса больше ИИ , чем у ботов в этой игре, понимаешь?. Он сам себе создаёт карту и по ней играет , собирая пыль)))
2 лайка
Вспоминаем ИИ в ассассинс кридах, где ИИ (в частности, воры) сами могли находить маршрут с земли на крышу, и наоборот.
1 лайк
Я вот на днях решил перепройти 5й и 6й резик. И удивился насколько там толковый ИИ напарник. Он сам нормально пути ищет, прикрывает когда надо, подбирает патроны, если калибр не от его оружия, то он их отдаёт тебе, когда у тебя нет патронов, то тоже найдёт и принесёт, вовремя подлечит и адекватно занимает укрытия. Ну и оружием жонглирует в зависимости от дистанции до врага, не говоря уже о том, что старается в голову стрелять и не тратить патроны. Последний раз лет 10 назад в эти игры играл и уже подзабыл что такой ИИ бывает.
Печально да. Делая акцент на игре отрядом с ботами , прогресс разработки ии за 3 года нулевой . Параметры крутят вверх, вниз, потом обратно ))
2 лайка
Это при том, что ИИ в других сферах капец как развивается и скоро людей заменит) Я думаю, что если прикрутить нормальные анимации и добавить анимацию примыкания к укрытиям и стенам, то ИИ болванчики бы уже не столь убого смотрелись. Не было бы такого, что зашёл в помещение, а там боты в середине комнаты стоят и в одну точку пялятся. Сидели бы там по укрытиям или примыкали бы к стенам. Это выглядело бы более естественно и по живому, чем то как оно сейчас.
1 лайк
стоят боты такие, типа живые
и тут игрок BHop’ом запрыгивает с топорной анимацией
это был бы прям дикий контраст…
2 лайка
Ну так если будут нормальные анимации передвижения, то они бы и к игрокам применялись же. Ну банни-хоп никто не отменял, это естественная штука, игроки так играют.
1 лайк