Баланс весом отрядов

Возможно уже предлагали ранее, да и вряд ли разрабы будут как то менять общую концепцию, но предложу для оценки - баланс весом 3 самых прокачанных отрядов игрока.
Дано:
Суммарный вес игрока.
По сумме балансного веса игрока игра закидывает в одну из карт компании - Москва, Сталик, Берлин.
В иделале сделать как раз 5 интервалов, как раз по годам. 1941-1942, 1942-1943, далее понятно. В этих интервалах карты на которые бросает.
Если балансный вес 1500 попугаев - в Москву. 7000 - в Берлин.
Балансный вес игрока определяется:

  1. Тремя самыми топовыми отрядам игрока
  2. Кол-вом солдатиков и их типом, прокачкой, даже кол во аптечек(малая аптечка там 1,5 попугая, подсумок - 1 попугай) и наличием/отсутствием ножика. Коэффициенты можно вплоть до аптеки задать.
  3. Типом оружия
  4. Кол вом оружия в отрядах
    Пример - Маузер 98 - вес одной винтовки - 10 попугаев. У 3 стоковых бойцов - 3 Маузера это 30 попугаев, ясно.
  5. С техникой тоже самое. Пазик 2 - вес 100 попугаев. Топ кошаки - 1500 попугаев.

Что даёт?
Позволяет в отличии от системы, которая сейчас предполагается, что будет в будущем - с боевыми рейтингами, дать возможность более вариативно и тонко подойти к балансу, а именно:

  1. Позволит сделать нормальные некоторые виды оружия в ранних годах типо АВС 36 или АВТ 40, которые бы в системе с БР были бы или где то явно в середине - топе прокачки или занерфленным УГ.
    Тут же нет. Хочешь авт36 в Москве- бери всех остальных стоками с мосинками(условно). Суть ясна.
    Можешь взять всем своим солдатам авт 36/ппш-41 , отправишься в хай лвл бои Аля 43-44год аля мкб и штурмгиверу.
  2. Позволяет балансировать игроков в конкретном бою .
    Не будет так что у советов одни покаченные отряды штурмовиков в ППШ и огнемета и в обороне. А у немцев валелнки с Маузерами.
    Грубо говоря у советов 2-3 задрота, с такими то весам, вот в в Тиме немцев примерно так же . И остальные игроки по слабже. Но все так же в рамках указанных ниже общих весовых вилок по годам и картам.
1 лайк

Многократно говорили про недостатки:

  • Отряды из большого количества бойцов теряют смысл
  • Легкий абуз - в каждом отряде 1 боец на фул и 3-4 бомжа
  • Очень сложный баланс, полезные расходники вроде фляги и бинокля полностью теряют смысл
9 лайков

Некоторые пункты излишне учитывать, порой 1 хорошо вооруженный солдат ценнее 3х голодранцев. Так же прочая вторичная амуниция.

Но это интересный вариант реализации БР. Мне, как ветерану РобоКрафта и Кроссаут, такое заходит.

Но это все нужно тонко настраивать, учитывать разные факторы. Но я не думаю, что разработчики действительно что-то будут менять в этом направлении.

Единственное до чего докопаюсь - это

Как быть с фолькштурмом ? MP3008 по сути должно иметь низкий боевой вес, но по логике годов высокий и быть выше СТГ44.

Либо же нам придётся из каждой такой поделки пятиклассника делать имбу

2 лайка