Вот так сейчас выглядит бег (простое нажатие):
А вот так спринт (с шифтом):
Что нужно поменять:
- При беге боец должен снимать приклад с плеча
- При спринте боец должен опускать оружие на уровень живота
- Добавить анимацию корпуса - сейчас боец передвигается, вообще не меняя положение корпуса, из-за чего передвижение выглядит особенно деревянным
25 лайков
в реальности каждый человек бегает по своему. я в реальности могу на бегу стрелять и точно в десятки попадать . а вот чего точно не хватает это стрельбы из за укрытие как в фаркрай 4
2 лайка
Это не говоря уже о том, что происходит с бойцами в положении и лёжа на различных неровностях! Вот как лег, так верх тела и будет ПРЯМОЛИНЕЙНЫМ! Что уж до прицеливания…
Требую внесения изменений! ДОКОЛЕ МЫ БУДЕМ ПАЛИТЬ СЕБЯ ТОРЧАЩИМИ НОГАМИ В ВОЗДУХЕ!
4 лайка
Не обязательно. С обычным оружием в принципе можно бегать не уводя приклад далеко от плеча, предлагаю лучше опустить ствол оружия вниз-влево. А вот для пулемётов и ПТР да, лучше убрать приклад от плеча, так с ними бегать почти не реально. Можно ещё пулемётам и ПТР повысить время прицеливания на бегу, тогда перк на +20 к скорости прицеливания для них может стать полезным.
2 лайка
вот как это должно выглядеть


6 лайков
На спринте да, при обычном беге-перебежке нет. Вернее не обязательно. Как вариативность можно, например привязав анимацию к очкам здоровья (сердце) или силы (кулак) Мало (например меньше 8-10), боец бежит не собрано, дольше целится. Выше значение - оружие на изготовке, быстрее прицеливается.
1 лайк
и к конкретным моделям оружие в руках
В идеале да, карабины и ряд ПП могут иметь требование для такой анимации ниже т.к. меньше весят и просто более удобны.
1 лайк
и у них складной приклад который если сложен манёвренность лучше а отдача хуже самое то в здании и если приклад разложен то отдача ниже а манёвренность хуже и если оружие слишком длинное то в здании длинна мешать должна тут пистолеты уже норм будут
а ещё эта странная анимация оружия в руках, будто он его по фану потряхивает, а не бежит с ним
1 лайк
Не пали его… А то обзора ИРП не будет…
1 лайк
Ну, солид-то живой, а не нейросеть…
я солид снейка имел ввиду вообще, пушо он кибарг. а вы какую-то херню тут развели, фу
1 лайк
механика стрельбы из укрытий в Дивижн 2 передает листку привет и спрашивает, когда в нем появится такая же)
Да хотя бы как в 2-й Brothers in arms. Там попроще, но в динамике Листка была бы приемлемой. Ботов бы научили как следует прижиматься к объектам и углам, было бы отлично.
1 лайк
так на бегу и так целится нельзя
то есть медленная ходьба это бег?
бред какой то