Первая точка Высоково

Мммм, чисто по фану. Вы не считаете, что первая - это сущое изнасилование пехоты гранатами? Не пора бы как-то это решить?
Вот вам вариант. Растяните зхону захвата вдоль центральной линии окопов с одного края до другого. Это сделает захват слишком простым? Да нифига. Тестеры быстро сообразят, что и куда, но… Вы решите проблему с тем, что на первой точке за секунды игроки делают по 40 фрагов.

Либо же другой вариант: убрать к чертям возможность ащить с собой доп.гранаты. Одна граната в слоте - сделайте её отображаемой и все. В инвентарь же - аптечки, resupply boxes, инструменты и другие моменты оснащения, которые вы планируете добавить. Радикально? Да. Но вы сделаете так, чтоб опытные игроки меньше абузили своими гранатами. 7 гранат - не 30 гранат.

Я не требую выполнение в таком виде, но я советую вам это хотя бы учесть.

2 лайка

Нуу, окопная война во всей красе)))
А вообще - так надо вражескую пехоту отсекать от окопов. Причем они же тоже подбегают по открытому пространству. Ну и не лезть всем скопом на захват.

Идейка годная, но отрезать подступающие силы врага, будучи в атакующей роли… Сложно звучит… Если чисто против отрядов ИИ, это исполнимо на технике, но если игроки, то…

Поддерживаю! Весь окоп в качестве зоны для захвата заставит игроков равномерно распределиться по окопу и занять огневые позиции, что будет намного интереснее и аутентичнее. Окоп перестанет быть узким коридором для бойни, станет оборонительным сооружением, имеющим смысл (пока в него не пробьются противники)

2 лайка