Ввести выбор снарядов для самолетов

Истребители без бомб бесполезны. Летает вражеский бомбер, вылетил ты на истребители, сбил его и что дальше? Команда теряет отряд бойцов на земле, истребитель без бомб в небе бесполезная вещь: танки пробить не может, пехоту убить шанс один на миллион с пулеметов/пушек. Если движок не позволяет, то сделать два одинаковых самолета на выбор с ББ и ФС (с пониженным дамагом по самолетам). Пусть игроки сами решают на каком летать.

Ботов на истребителях в небо добавить, чтобы всегда было, чем заняться лётке. За уничтожение давали бы 30 очков как за обычного пеха, чтобы не было очередной фермы опыта. Двух штук за глаза хватило бы.

1 лайк

Ботов нельзя, а то 1/10 команды будет висеть в воздухе и не ходить на точки.

Не тех ботов, которые занимают место в команде, а массовку, по типу бомберов. Они же не считаются игроками. В Тундре такие же летают и создают массовость.

Так а в чём их смысл, если игрок всё равно не приносит пользы команде?
Надо дать доп задачи, вроде аэростатов на аэродроме, чтобы чуваки подкрепы восстанавливали. Можно, конечно, ввести события в бой, вроде вылета грузовых самолётов, которые, если их не сбить, помогут той или иной стороне в бафе скорости захвата точки/ускорения возрождения на респах/увеличении боеприпасов у каждого бойца в команде и тому подобное. Причём такие события могут быть как программированы (типа команда атаки не берёт точку за 5-7-10 минут, что запускает скрипт для вылета “помощи”), так и быть вызываемы, подобно авианалёту.

3 лайка

Нужно пробитие у пушек как в Тундре. В Энлистед пушки в несколько раз слабее по наземке, чем там.

3 лайка

Смысл в том, чтобы игрок делал то, что ему интересно. Что такое “Польза” команде? коэффициент в конце боя 1,5? Зачем набивать коэффициент ради кого-то другого, когда можно для себя лично нафармить побольше?

А закидывать точку мясом, сливая команде подкрепы, ради собственных фрагов это полезно команде или нет?

1 лайк

Многие играют, ради того, чтобы отряды прокачивать. И вот африканскую лётку очень тяжело качать, когда там небо в 4 из 5 боёв пустует.

Смысл в том, что это не майнкрафт, где он может отстроить свой интересный дом, поэтому надо придумать, чтобы он занимаясь какой-то откровенной фигнёй хоть как то помогал в команде, а не фотал красивые футажи в чистом небе над истребителем

Если это способствует её захвату, то в чём претензии то

Ну я и предлагаю активности, типа аэростатов, ведь и очки будут и польза какая-то.

Никто не обязан ради “твоего” желания получить бонус за победу что-то делать. Если лично тебе не интересно этим заниматься, это не значит, что это фигня.

Ещё раз подчеркну, победа и “польза для команды”, которая так восхваляется и продвигается некоторыми на форуме это просто бонус 1,5 к очкам за матч. Никто не обязан играть так как ты хочешь, чтобы ты заработал этот бонус.

Если ты не понял, претензии в том, что мамкины киберспортсмены бегут мясом на точку, убиваясь об неё пачкой. Для себя они набивают много фрагов, но сливают тикеты команды. Пользы для других игроков в этом никакой. Даже наоборот, такие люди забирают потенциальные очки у других, сливая их на себя.

Тезис в том, что польза это дело относительное.
И тот кто закидывает мясом точку ничем не лучше остальных, а может и хуже тех кто летает весь матч на самолёте без смертей или около того.

Было бы неплохо карты вообще разнообразить такими заданиями, кроме аэростатов есть ещё куча разных идей как можно использовать объекты на карте для создания каких то событий внутри матча. И такие события и для лётки и для пехов и для танкистов делать.