Уважаемые разработчики, вы уже должны были заметить по шквалу создаваемых тем, что комьюнити недовольно вашей политикой в отношении авиации. Так что, пожалуйста, снизьте награду за каждый сбитый бомбардировщик до 15 очков. И ни в коем, НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ УВЕЛИЧИВАЙТЕ ее в будущем. Раз дегенераты требуют дерьма на блюде, то пусть жрут дерьмо, пока оно у них из ушей не брызнет. И ни на какие “Бобры слишком имбовые!” и “От бомберов никакого житься нет! Сделайте что-нибудь!” не покупайтесь - это от лукавого все. Дегенераты хотят, чтобы бомбардировщики беспрепятственно летали по небу и ровняли дегенератские жоппки с землей. Этого, судя по обилию тем “Порежьте награду за бобры!”, хочет игровой народ. А глас народа - глас божий.
Я набиваю в потных боях по 100-200 фрагов, строю точки сбора/патроны, тяну лямку за всех по кд упорно разбивая свои отряды об точку и мне мягко говоря становится не приятно от того факта, что пол моей тимы мало того что весь бой пускает слюни на зенитках, так ещё и по итогу оказываются выше меня в табе.
При том абсолютной каждый авиналет сбивается ПОСЛЕ того как отбомбился и моих ботов все равно свайпает.
Сейчас игра сама отторгает интерес стреляться на точке в угоду фарма самолетов и это плохо.
Действительно разумным решением будет поощрять сбитие авиации управляемой живыми игроками и авианалетов, которые не отбомбились.
Пустой авиналет не должен давать вооьще никакой награды. Это реально справедливо.
Хотя мое личное мнение - их надо либо полностью убрать, либо убрать возможность их вызывать повторно, если уже их сбили.
Вернее, если сбили при первом авианалета 4 самолёта, то в следующий раз прилетает один.
Чел, ты же не первый день играешь: приучат игроков не игнорировать лётку, а потом прикроют лавочку по фарму. Текущий оверперфоманс такое же временное явление как и ружейные гранатомёты, противопехотные зенитки и т.д. В этой игре мета всегда менялась и будет меняться, сегодня это самолёты, завтра что-нибудь другое, что ты так бугуртишь?
Я бугурчю из-за того, что вал тем “Уберите награду за самолеты!” генерируют ровно те же персонажи с памятью золотой рыбки, что недавно генерировали вал тем “Уберите авианалет! Бобры нас нагибают!”, а до этого строчивший точно такой же вал тем “Летка - имба! Понерфте летку!”.
Ежемесячные ивенты на ежедневный конский гринд очков это движение зенитчиков породило. Решение кроется не в том, чтобы урезать очки за сбитый самолёт, а в том, чтобы сделать фарм очков не основной вынужденной целью. Я сам уже с этим ивентом игру как работу воспринимаю. Только набрал нужно количество для следующего этапа и сразу же вырубаю игру.
Я считаю, что если эти ивенты засунут в БП на бесплатные и платные уровни, то это решит проблему.
Потребность фармить у игроков не из-за ивента появилась, это скорее неудачное стечение обстоятельств, усугубившее проблему, но точно не её корень.
Ещё желание побыстрее закрывать уровни кампаний я думаю.
Люди предлагают порезать фарм ИИ бомберов, потому что сбитие авианалета ценнее сейчас 50 фрагов + работающий респ+захват точки
Повторяю
ИИ БОМБЕРОВ
Я в день выхода патча написал, что нужно это резать при этом увеличивать награду за захват точки и спавн отрядов на твоём раллике
Оверфарм бомберов, который дают налеты никак не соотносятся с усилиями на их сбитие и с тем уроном который они наносят на карте
Захват точки полный должен давать около тысячи очков сейчас
5 полных захватов - 5к поинтов, а захват точек - залог победы
И игроки наконец-то будут по человечески застимулированы не сидеть пуская слюну на зенитках глубоко в серой зоне, а ходить на точки
А зафарм одного звена ИИ бомберов точно не должен давать больше чем захват точки
Дело не в ивенте. Я эту картину наблюдаю уже очень давно
Хм, сделать примерно равное количество очков за любые действия, чтобы все они были почти равноценными? В БФ-2 так было, а ведь БФ-2 люди с теплотой вспоминают
Ливают с матча - вы плачите, не ливают - вы плачите.
Если твоя цель - очки, то да. Если твоя цель пиу-пиу, то нет.
Думаю, игроков надо поощрять за задачи матча. В первую очередь это захват точки, во вторую постройка респов.
Очки за авианалёт очевидно неадекватно завышены, это костыль, чтобы сделать истребители менее бесполезными. Ровно как и идиотские урезанные УВН зениток. Видимо, разработчики решили оставить как есть и зенитки, и очки за бобров. Это печально.
Ввести систему приказов как в тундре, за выполнение которых будет поощрение очками и соперничество за их выполнение между игроками внутри команды.
Нинада урезать очки, бобры тоже ценные если радист знает когда и как кидать бобров
А ему там чего знать то надо? У них область пол карты, там даже думать не надо, просто ткнуть в область боёв и ждать. Но один хрен их на подлёте собьют.
Ну тут есть такое дело, но прикол в том то что можно своих сделать)
У меня несколько иная просьба. ограничьте просто на каждого игрока по одному авианалету. И верните радистам нормальный вызов артиллерии. Все. Во-первых, в подавляющем числе ситуаций артналет профитнее бомберов. Во-вторых, из-за надмозгов с авианалетами другие радисты не могут по 4 минуты ничего вызвать. Авианалеты сейчас неэффективны, а если учесть, что их еще чаще сбивают на подлете-их ценность стремится к нулю, разве что отвлечь вражеских дурачков, чтоб те летали-сидели на зенитках, а самим штурмовать всеми силами на пехоте.
Не все так однозначно. Если в команде противника 3-4 живых, то арт удар не особо напрягает. Если же около 10 живых, то глаза вытекают когда играешь в зоне захвата или около нее. Смысла нет что-то уже балансить в старой версии, надо быстрее переходить на Енлистед 2.0 и там уже крутить.
Очень часто вижу что авианалет разламывает респы