Тестирование обновления «Операция Нептун»

это не орёл со свастоном это мыльная параша что бы штрафами не закидали проси тогда просто что бы добавили эту мыльную всратку

2 лайка

а я и не просил свастон

Там у Харьков Танка чуть комп не сгорел и у меня тоже, когда мне молотов на танк кинули фпс с 170 упал до 6. На тесте было. Наверное новыц туман фпс жрет.

Ты тоже конечно гений, нашёл кому верить…

2 лайка

Мои макс. 60 фпс…
noo-disintegrate

2 лайка

Теперь лебелистов можно с пилоткой в цвет одеть)

4 лайка

Вот только формы без повязки как у отряда с ппс, на другие карты так и не появилось(

3 лайка

Обновили текстурку, но на люфтовой старая.



Теперь с штанами идеально совпадает, но вот каски в таком осколке нет.
Но слишком песочно и под лес не подходит.

А вот для зеленого варианта не хватает как раз штанов.
И хочется видеть дополнительный вариант предыдущей накидки с рукавами и китель в таком же цвете.

А собственно вот оно, опять в преме… ((

7 лайков

зачем ее высветляли? это тупо

Всегда было интересно взглянуть на них в белых штанах.

Короче эксклюзивно в Арденнах у них по дефолту почти белый вариант (справа).
А вот в Сталинграде/Ржеве по умолчанию беживый и белый купить нельзя, но продается серый (слева) который тоже есть в арденнах.

Короче хотелось бы чтобы все варианты по возможности везде были.
Ну в случае белых вариантов я про зимние карты.

1 лайк

Он опёрся на этот вброс.

Я ему писал на стриме, что это белыми нитками шито, но…
маховик контентмейкинга уже был запущен.

1 лайк

Топ 1 игрок снг и так далее

Межгалактический батечка и прочие рофел-байты.
Файтер поверхностен.
С другой стороны, Бабкэ был вдумчив и рационален. Помогло ему это?

4 лайка

Стримлер должен быть эпотажным, адеваты слишком скучны.

2 лайка

Моё впечатление. Внешка меня мало интересует, прошёлся по новинкам, карте и основным механикам.

По зениткам разделю на 2 части: сначала общие черты обеих зениток, потом различия.

Ну общие черты у них примерно те, что ожидали. Оба едут довольно неплохо, имеют противопульную (даже неплохую для своего БР) броню. И в той, и в другой зенитке есть курсовой пулемёт, который неплохо помогает при перегреве основных стволов. Ну и сам перегрев тоже заметный у обоих: стрелять рекомендую только небольшими отсечками, при зажиме вы очень быстро перегреете стволы и будете ждать несколько секунд. Командир имеет возможность высовывать голову, но делает это едва-едва. Это в целом хорошо для стрельбы по авиации, у вас появляется опция стрелять по самолётам без прицела (кому-то, как мне, это удобнее), но высунуться с оружием мы не можем, да и видно (землю) с этого командира так себе. Ленты мы выбирать не можем – дают то, что дают, но по впечатлениям там есть и бб и оф снаряды. УВН у обеих зениток не очень хорошие, вам хватит, если вы стоите на прямой поверхности и стреляете примерно на тот же уровень или чуть ниже, но если вы стоите за холмом или противник стоит заметно ниже, то вам уже не хватит углов. Противотанковый потенциал у обеих зениток тоже похожий: на своём БР оба не пробивают в лоб основных противников (а это самое главное имхо). О нюансах в противотанковом потенциале скажу ниже.

Сцинк получился примерно тем, что я ожидал. Единственная крутая его часть – когда стреляешь из пушек, появляется ощущение, что ты в истребителе из звездных войн или типо того, уж очень много пушек стреляет одновременно и наблюдаешь много визуальных эффектов (добавили много искр и дыма при стрельбе из любых орудий). Но реально эта мощь не ощущается, 4 ствола стреляют примерно в одну точку и толку от этого маловато. Как и было сказано, противотанковые показатели орудия крайне слабы. В лоб не удалось убить ничего на своём БР, даже когда Pz. IV H стоял полубортом, в своеобразном ромбе, я не смог его пробить. Удалось подбить (но не убить, он уехал) один Pz. IV в борт под прямым углом, но думаю я бы его убил, будь у меня чуть больше опыта на зенитке. Даже боты на танках (когда они не едут бортом) способны довольно эффективно с нами справляться и ответить им непросто, боты на танках меня убили больше раз, чем я их. В полигоне потестил орудие по танкам 1-2 БР, конечно оно пробивает их получше, но всё равно со многими возникают проблемы: где-то пробиваем только корпус, где-то только башню, где-то надо откровенно выцеливать. Отдельные танки 1 БР вообще не убиваются в лоб или в ромб. Противопехотный потенциал у зенитки довольно слабый: урон у снарядов не очень большой, убивает только при прямом попадании или если снаряд попал совсем рядом, сплеша мало, забирать можно максимум по 1-2 человека за попадание, если попали прямо в тело. Более менее по пехоте можно работать, если занять какой-то прострел и у вас противник находится в прямой видимости и желательно в небольшом секторе – тогда вы можете стрелять в пробегающего противника и убивать его при прямом попадании. Если же противника не видно (кусты и т.д.), то едва ли у вас что-то получится, сплеша банально не хватит. Получается что-то типа кк пулемёта, но с небольшим сплешом по площади. Я думал, что эта зенитка будут здорово работать по авиации, но не тут-то было: мои навыки зенитчика явно не выдающиеся (возможно мастера зениток смогут показать результат получше), но в каждой из попыток, мне из авианалёта удавалось сбить 1-2 (иногда 3) самолёта, не более; очень часто наблюдал белые маркера (бывало по 3 штуки на одном самолёте), видимо урона просто не хватает, чтобы их убивать сразу; очень сильно руинит стрельбу по самолётам перегрев и необходимость перезаряжать ленту после отстрела всего 60 снарядов (перезарядка занимает большое время, и самолёты банально улетают). В общем зенитка получилась явно ниже среднего по БР, на мой взгляд при текущих показателях ей место на 2 БР, либо же надо пересматривать ленту/перегрев/урон/пробитие и т.д.

Кугля получилась получше, даже я бы сказал гораздо лучше. По танкам эффективность примерно как у канадца, то есть очень низкая. В боях, в лоб удалось убить только Т-34 в башню (ну как убить, выбить модули орудия и экипаж, и ждать пока она сама умерла), но там сидел бот, который не особо эффективно играл. В борт довольно уверенно удалось подбить ещё Т-34 и пару шерманов. В лоб шерманы пробить не удалось, закончилось это печально. В полигоне тоже мало кого удалось пробить на своём ранге, но второй и первый ранг мы пробиваем получше, хотя проблем всё равно хватает. Но вот противопехотный потенциал зенитки стал для меня сюрпризом (хотя по урону авиации с 30мм пушками можно было такое предположить): сплеш у 30-к гораздо лучше, чем у 20-к сцинка, и долбит по пехоте она хорошо. Здесь нам не нужно прямое попадание, попадание рядом (даже не очень рядом) уже как правило убивает пехоту, если попадать поточнее, то сплеш начинает забирать по несколько противников. Если вы знаете, что такое немецкие 30-ки по пехоте, то примерно это мы и показываем, только на танке. Если занять грамотную позицию и быстро переводить башню, то можно убивать очень много пехоты в короткий промежуток времени. Не уверен, что это эффективнее, чем у лучших пп танков немцев на этом БР (какой-нибудь флак 88 с 88мм снарядом раз в 5 секунд или пз 3 с 75мм снарядом в 3.3 секунды скорее всего будут получше), но при определённых обстоятельствах мы вполне можем дать им фору, и в целом это не так далеко. Единственное, урон становится плохим кога много объектов вокруг, они съедают осколки и противник может жить, даже если обстреляли всё вокруг него, но на открытых участках это смерть. Ещё помогает лента на 100, которая перезаряжается гораздо реже, чем канадская на 60. Это полезно, как при стрельбе по пехоте, так и по авиации. Кстати по авиации у нас тоже всё гораздо лучше: с первого же раза мне удалось сбить весь авианалёт. Урон ощутимо выше, самолёты часто умирают с пары попаданий, размер ленты сильно решает. В общем, думаю с выходом патча первым делом пойду тестить её на 5 БР против реактивов амеров, вполне допускаю, что она покажет хорошие результаты. Сейчас на 100% сказать не могу (всё-таки только первый раз потестил, какие-то окончательные выводы делать рано), но допускаю, что некоторые товарищи могут попросить эту зенитку на 4 БР, предупреждаю так сказать. На мой взгляд по совокупности характеристик ей всё же место на 3, но как уже сказал, канадец заметно слабее, ему нужен либо ап, либо перевод на 2.

По карте – в целом норм, но ничего такого. Сделана карта по принципу Вальда: как Вальд сделали картой похожей на Зеелы и собрали его на основе ассетов с тех же Зеел (и кое-чего ещё), так и тут у нас карта представляет что-то среднее между всеми картами Нормандии (и чуть-чуть Арденн) и ассеты все оттуда. В карте есть понемногу от каждой карты Нормандии и принципиально новой она не ощущается, постоянно чувствуешь, что где-то это уже видел. На самом пляже побывать не удалось и сказать, насколько легче стал штурм первой точки, я не могу т.к. почему-то всегда кидало в противостояние, либо в оборону. Единственное, кажется на этой карте гораздо больше растительности, это бросается в глаза. В целом, вроде бы карта норм, бесконечных полей я не увидел, как и особой жести для атаки, как было на дне Д, но больше ничего сказать не могу.

По остальным новикам всё, как ожидалось. Пару слов скажу, но честно, там без особых сюрпризов.

Суоми по ощущениям копия донатного, не знаю, зачем его добавили, но ладно. У меня 6 Кёнерсов и 20 ППШ на складе, поэтому играть на этом я конечно же не буду, но может новичкам будет интересно вооружить ими партизан и водителя. Насхорн немного необычная машина – у него два пулемёта по бортам, которые смотрят чуть в сторону от орудия, боты могут из них стрелять, но у меня ни разу никого не убили. При переключении на пулемёт, он как будто не работает, похоже на баг. Ещё у нас очень открытый экипаж, ботов за пулемётами, как и часть экипажа самой пушки легко выносит пехота прямо в лоб, если вы не стоите в сз. В остальном очень похоже на Флак 88, отличный урон по пехоте, быстрая перезарядка, нулевая живучесть, хороший пт потенциал. По итогу, думаю вполне можно рассмотреть эту САУ на 3, но хотелось бы, чтобы не забыли о подобных машинах других наций. Ещё немцам дали медицинский мотик в премы, отличается встроенными сумками с аптечками вместо патронных и медицинскими сумками у двух мотоциклистов. Если бы у немцев не было прем мотоцикла, наверное было бы прикольно и немного необычно, что им дали именно такой, но поскольку он и так есть, этот отряд я вообще не понял: зачем он нужен и кто его купит?

Амерский самолёт неплохой по ЛТХ, получше многих других, но 2 бомбы по 250 кг на 5 это рофл. Тем более это не истребитель, а штурмовик. Тандерболт это не вытеснит однозначно, максимум может вытеснить B-25, но и тут спорно т.к. теперь есть бомбовый прицел. Нужно либо увеличение бомбовой нагрузки, либо 4 БР.

Японский гранатомёт норм, танки 3 БР пробивает, даже кое-что из 4 удалось пробить и убить в лоб.

СУ-122 я тоже не понял, зачем она нужна. Дали нам 10 кумулей и около 20 фугасов. Перезарядка чуть лучше, чем у КВ-2. Урона при непопадании в тушку врага нет вообще, даже 1-2 солдата убить трудно. При попадании урон хороший, но всё-таки перезарядка очень долгая. Удалось убить Пз 4 фугасом, как я понимаю более крепкие танки фугасом уже не убить, т.е. придётся переключаться на кумыс, который даже если и пробьёт, но убить сразу вряд ли сможет, а за время нашей перезарядки враг почти наверняка ответит. По итогу я не знаю, зачем это надо, и что с этим делать. Как пп танк это слабо, КВ-1 или Т-34 имеют броню такую же или лучше, при этом имеют пулемёты и 76мм орудие с перезарядкой лучше нашей раза в 2. Думаю даже Т-28 будет лучше как пп танк. Как пт танк КВ-2 явно лучше нас, он пробивает (и убивает ваншотом) почти любой танк в игре, имеет башню, урон фугаса по пехоте как будто тоже получше, при этом перезарядка не сильно дольше нашей.

Из мелких изменений, в глаза бросились визуальные эффекты взрыва и дыма. Довольно красиво, но много этого, возможно даже слишком, иногда прямо сложно стрелять. Попробуйте обстрелять танк из зенитки, увидеть настоящий фейерверк из искр. Башни отлетают теперь, тоже выглядит красиво, но мало что даёт игре. Ещё могу отметить реворк герата, который получил вторую жизнь, теперь это очень хорошая пушка для 4 БР. Бомбовый прицел – потенциально очень интересная механика, возможно одна из самых интересных в патче. При нажатии кнопки, позволяет просматривать всё, что находится под нами и кидать бомбу в конкретную точку по прицелу. Выглядит здорово, она точно сделает не хуже, возможно большие самолёты могут получить второе дыхание с ней, по крайней мере потенциально сможем реализовывать все 6 бомб у больших бобров. Но пока рано сказать насколько большую разницу она делает, надо ещё поиграться. Ещё говорили что-то с АВ сделали, но я не понял что, разницы не заметил. Если это и был обещанный реворк АВ, то можно сказать, что его не было.

Ну короче, немецкая зенитка более менее норм, амерская так себе. Карта пойдёт, но ничего такого. Гранатомёт хороший. Все остальные новинки сомнительны по разным причинам. Бомбовые прицелы – интересно. Визуальные эффекты выглядят хорошо, но мешает играть.

5 лайков

Да ладно ладно
Основной причиной стали однообразные подвалы бункеров
Ящики мелочь
Может для удобства завезут матрасы?)

Мой 35-40🥲

Для прем сетапа мото роты немцев)))

Мне пока Матвей Танк не скинул изменения, я и не заметил ужасного нерфа советов очередного, замедленной пули урагана, в воображении Етилыча.
Мол а в чем вообще изменения в этом патче кроме новой карты? :joy_cat:
А ну и 12 ап АВ за последние 2 года. :smile_cat:

1 лайк

У меня вот одна проблема

Хотел создать пользовательский сервер, вот только оно отсутствует


Два раза переустановил, но не помогло.