Вопрос больше к тем, кто администрирует инфраструктуру игры.
Объясняю ситуацию:
-
запускаем игру без туннелирования какого-либо трафика на ПК - всё отлично, пускает в бой
-
запускаем игру с полным туннелированием всего трафика на ПК - всё отлично, пускает в бой
-
запускаем игру, но туннелируем трафик только для конкретных диапазонов ip адресов, либо для конкретных приложений, и даже принудительно исключаем игру из туннелирования трафика - игра запускается, золото долго “Недоступно”, при поиске боя через 20-30 секунд соединение с севером было разорвано, поиск боя прекращается, возвращаюсь на главный экран.
Стало так буквально пару дней назад.
Так собственно, что это может быть?
- это ситуация в Рунете?
- это работает античит может так?
- какие-то сервисы из туннелированного трафика задействуются игрой?
При логгировании трафика, пересекающихся диапазонов адресов игры с моими туннелируемыми адресами я не обнаружил.