Технический вопрос по сетям - что происходит при использовании туннелирования трафика

Вопрос больше к тем, кто администрирует инфраструктуру игры.
Объясняю ситуацию:

  • запускаем игру без туннелирования какого-либо трафика на ПК - всё отлично, пускает в бой

  • запускаем игру с полным туннелированием всего трафика на ПК - всё отлично, пускает в бой

  • запускаем игру, но туннелируем трафик только для конкретных диапазонов ip адресов, либо для конкретных приложений, и даже принудительно исключаем игру из туннелирования трафика - игра запускается, золото долго “Недоступно”, при поиске боя через 20-30 секунд соединение с севером было разорвано, поиск боя прекращается, возвращаюсь на главный экран.

Стало так буквально пару дней назад.
Так собственно, что это может быть?

  • это ситуация в Рунете?
  • это работает античит может так?
  • какие-то сервисы из туннелированного трафика задействуются игрой?
    При логгировании трафика, пересекающихся диапазонов адресов игры с моими туннелируемыми адресами я не обнаружил.
1 лайк

что-то на сисадминавском, но из катки выкидывает уже третий раз за неделю и не дает зайти, джае при перезагрузке игры, раньше было возможность подключение к уже идущему бою, если тебя кикнуло соединение разорванное