Вот интересно поговорить
В теории enlisted не загнулся
Разрабы ищут новые пути и механики
Перерабатывают классы
Коли в одном ответе про супер супер мега убийцу enlisted - тундропехоту упомянул что в принципе ботов научили кое как выполнять функции игроков
Но не дали самому игроку пользоваться этими разработками ботов
Да я о минометчиках и грнатометчиках
Которых вроде как научили всему что знает игрок (но гранатомёты сомнительно работают в отличии от минометов кстати) еще и радисты Арту кидают
Пусть и криво
И вот родилась идея на фоне танковых экспертов с ботами
Что если, создать отряд танкистов не из 5 (примерно) танкистов
А 15 танкистов
С разными машинами
Как это можно обыграть
Есть у нас командирский танк
Условно пусть будет пантера
И есть миньоны поменьше и по слабее
Pz-4 Н например в количестве одного (двух условно с бп старого + прокачка) либо 1 pz-4 J штук
И вот условно, в командирский танк, игроку дадут специальные меню команд
По типу занять оборону сектор обстрела тот или тот
И каждому танку назначить свою зону ответственности
При этом подрубить механику как у пехоты
Но переключение будет между машинами
И только потом между членами экипажа
Это можно будет реализовать через Y а экипаж через цифры…
Что это даст?
Ну во первых у нас игра про отряды ботов
Вот пожалуйста такой отряд с ботами
При этом тот вид ботов в технике что есть сейчас вполне подойдет нынешней (или будущей) балансной игре
Где против тебя будут такие же группы участвовать
Во вторых это может привести к вою малозначимых в этой теме глиномесов которые будут говорить
Аррряяяяя 6 танков в одном бою
Да ты сдурел
Я не сдурел, я пытаюсь выжить на технике где каждый бомж тебя убивает чисо на отмаш
Имея дополнительные жизни как та пресловутая пехота-глиномесовна
Это повысит интерес к самой технике и подходу создания отрядов
Ты можешь брать буквально любую технику
( а у нас её много, но об этом ниже)
В третьих решает проблему стояния без дела в Ангаре техники имея три разных открывашек на разные случаи жизни в бою, грамотный танкист будет тащить за всю команду ![]()
![]()
Может и пт-сау станут актуальнее…
Приказы доступные танкам-ботам
-
Занять позицию
Действует на 70 метров от командирского танка -
Огонь по указанной цели
Сосредотачивают огонь на помеченной цели
Также есть как у пехоты модели поведения
Агрессивное и пассивное
Строй широкий, средний, мелкий (близкий)
От этого улучшения выиграют две стороны
Немцы и американцы
По понятным причинам
Частично на 3 бр самым сильным будет взвод
Трех кв
2 кв-2 и один кв-1
Смертоносная бомба как по мне ![]()
Ну и это возможность новым игрокам взять двух тигров и Фердинанда в бой
Легально без смс и регистрации ![]()
Авиационные группы
Давно мечтаете водить крыло мини авианалета?
Тогда это для вас
Дистанции 150-300 метров по бокам от вас
Строй общий или свободный
Все как танковые группы
Только для самолетов
Также три машины
Разных классов
Либо одного
(Например один штурмовик два истребителя)
Конкретно тут выиграют советы и американцы, особенно донатеры)
Одна беда
Ботов у нас так и не научили летать)
Впрочем… Это совсем другая история
- Таки да мой друг, однозначно к добавлению
- Ой вей, ну зачем оно нам таки надо?
- Я воздержусь пожалуй откажусь спасибо большое