Предлагаю добавить функционал мобильной точки возрождения всей наземной технике.
Точка возрождения на танке становится не активной при обстреле танка (если при стрельбе по танку появляется белый маркер).
Время возрождения и откат аналогично нынешним БТРам.
А БТРам оставить отдельный слот и лимит на поле боя.
Танки станут полезнее т к будут рожать солдат для захвата/обороны точки;
Кто-нибудь скажет большое спасибо, когда случайно зареспится на союзном танкисте в серой зоне.
Других же, напротив, заставит упарываться на танке прямо на точку, где проживет танк не сильно дольше обнаруженной обычной рожалки.
Бои на точке станут еще более мясными, а уже введенные броневички бесполезными, какой смысл платить 1300 руб за перегревающийся за секунду мг-42, если у тебя целая ветка бесплатных танков с броней, пушками и пулеметами?
Как же нелепо смотрятся последние предложения, наличие пушки на ивентовом броневике (урезанной по БК и скорее всего отвратными УГН) побудило форумчан стирать грань между танком и БТР. Цирк…
При выборе точки респа игрок видит её местоположение и может решить, выходить тут или там.
Многие и так едут сразу на точку и убиваются. А так он успеет хоть кого-то родить и будет чуть больше шансов что его прикроют.
Не думаю. Танков на команду максимум 2, а респов вокруг точки можно поставить сколько угодно. Да и танк сильно заметнее, а значит и проживёт меньше.
Конкретно донатные дают бонус к фарму как и все премы.
А в целом БТРы выигрывают большей выживаемостью за счёт того что на них редко лезут в активный бой. Ну и плюс отдельный лимит и слот.
По такой логике можно и радистам респ дать как активный скилл, вызывает по рации подкрепление и в течении минуты можно зареспиться в этом месте, а что? Зато радист полезнее станет.
Совершенно непонятно почему так угнетнулись с этого недотанка-недобтр, бтр в нашей игре про дополнительную возможность создать численное преимущество на точке, быстрее, чем инженер, в более неожиданных местах, без звукового сигнала, но куда более заметную внешне.
И если игроки будут использовать его как танк и стоять далеко от точки, то будут не иначе, как вредителями, занявшими слот бтр. Немецкий бтр гораздо хуже исполняет именно свою основную роль в силу высокой заметности, да еще и побуждает альтернативно одаренных стоять на нем в серой зоне. Но угнетнуться все же надо, да?
Вариант у союзников хоть и не имеет БОЛЬШОГО СТВОЛА, но свою роль выполнит гораздо лучше, не там угнетаетесь, господа.
А тут еще и роль бтр убить в ноль предложение. Просто замечательно, зачем нам новая механика со своими ограничениями, давайте и танкистам раздадим, будут еще и фармить больше, не имея минусов броневичка.
уже предлагали это, я ответил что бы была возможность просто добавить слоты для союзников на броне) что бы отряд мог просто сесть на броню танка и проехаться)
Может, лучше дать арту как арту, чтобы надо было её наводить, снаряд заряжать и пусть она стоит в серой зоне, всё ж лучше чем снарядный дождь с неба.
А танкам из серой зоны следует запретить вести огонь вообще, не то, что там пехоту катать.
Бред. Основная задача танка - штурм, прорыв обороны, уничтожение бронетехники, стационарных орудий и укреплений, прикрывать его должны сами игроки (с мозгами), можно сделать такую фишку, как приказ отряду сопровождать танк.