Снять ограничение на количество отрядов штурмовиков и переработать схему ограничения

В недавнем сообщении о будущем игры, был освещен следующий момент:

“Таким образом, в новом Enlisted вы сможете взять в бой не более двух отрядов штурмовиков, двух отрядов огнемётчиков и так далее”.

По сути, в дальнейшем мы ждем ограничение на отряды, которые мы можем развернуть на поле боя. Вместо удобного сетапа, мы будем иметь 2 штурмового отряда и 1 стрелковый отряд, 2 огнеметных и 1 штурмовой отряд и тд. Сделано это якобы для “заботы о игроках” ибо ограничение позволяет минимизировать спам и сделать “более честный бой”.
То есть, происходит сознательное урезание боевого потенциала игрока, ибо штурмовые отряды, это основа для быстрой прокачки и эффективного геймплея не только для новичков, но и для опытных игроков. 3 отряда штурмовиков это возможность быть полезным в команде, возможность штурмовать точки, возможность играть в свое удовольствие, особенно если ты человек без премиума, без кучи слотов под отряды. По сути, это и есть “рабочая лошадка” большинства игроков.
И вот с росчерка пера, этот “набор Джентльмена” уходит в пустоту. В игре где отряды умирают как мухи однодневки, в игре где необходимо штурмовать, где надо качаться- предлагают лишить игроков еще одного отряда штурмовиков, но достаточно хитро, а именно:

“Мы согласны с идеей разрешить брать в бой только два отряда одинаковой специализации. Это будет касаться всех прокачиваемых и акционных отрядов, исключением будут только премиальные отряды”.

То есть, куча штурмовых отрядов, со статусом “премиальный” будут в игре, и какой-нибудь заносящий чемодан зеленых, получает яркое преимущество. Он может брать 3 и более штурмовиков, может взять больше огнеметчиков (которые и ломали баланс, но об этом чуть позже), 3 пулеметчика если не больше, снайперов, стрелков и тд- а все остальные, “серые мыши” будут бегать с 2-мя отрядами, для “баланса”.
Мало того, что вы предлагаете снизить для обычных игроков количество основных ударных отрядов 2-мя единицами (штурмовики, стрелки, инженеры, десант) и тем самым замедляя новичкам и “ветеранам” возможность для геймплея и заработка, так вы и создаете еще более яркий прецедент, где человек с премиумом, с премиальными отрядами, быстрее качается, больше заработает, более универсальный в выборе отрядов, так к тому же избегает всех ограничений, которые будут возложены на обычных игроков!
Мягко говоря, это не справедливо к большинству игроков, и тут нет “заботы о новиках”.

Поэтому я предлагаю несколько путей решения:

  1. Не вводить это изменение. Самый простой и понятный всем способ. Каждый берет те отряды, что считает необходимыми, что будет отражать индивидуальный геймплей каждого игрока. У нас и так для бесплатных игроков есть подобие “ограничения” на технику.
  2. Под ограничение не подходят: отряды штурмовиков, стрелков, инженеров- все остальные огнеметчики, десант, снайпера, летчик/танкист ограничены 2-мя отрядами как представители “спецвойск”
  3. Сделать те же ограничения для премиальных отрядов что и для обычных. Никаких исключений, все по существу, ибо премиальные отряды и так имеют бонус к исследованию, прокачке, а если количество в бою выше чем обычных, это будет абсурд.
  4. отряды с ивентов не считаются как обычные, и в счет не идут. Это было бы достойной наградой за упорство и труд, потраченный на их получение, и дало бы новую жизнь старым отрядам.

Касательно огнеметчика. Наиболее спамящим классом в бою всегда был огнеметчик, способный выжигать целые точки без вреда для себя, даже десант так не мог, ибо при грамотной обороне, он оставался в лоне баланса, хотя и требовал небольших изменений (к примеру таймер после предыдущего сброса, не позволяющий прыгать в течении некоторого времени, и требующий развертывания на земле ( с доступом к специализации снайпера, пт отряд, штурмовой и минометный), чтоб они не были только с личным оружием).
Огнеметный спам в руках опытного игрока, лучше любого автоматического оружия, винтовки ибо сжигает всех и вся в бою за точки, без угрозы своей команде. А при купленных огнеметов Туниса, это те же 3 огнемета, дополненные премиумными штурмовиками и дополнительными видами техники. В этом случае, “баланс” тут только для тех, кто купил больше премов, но не для обычных игроков.
Прошу вас пересмотреть эти ограничения, на основе выше сказанных тезисов. Спасибо за внимание!

5 лайков

Можно было ввести ограничение только на огнемётчиков и десант, зачем остальные отряды трогать - я не понимаю. Куда вот потом девать лишние штурмовые винтовки после слияния? У меня три отряда штурмов у советов в Москве, 4 у оси там же, три за ось в Нормандии и три в Берлине у советов, куда потом образовавшиеся излишки совать?
И на низких бр-ах потом придётся что-то придумывать с третьим отрядом - у них же там будут всякие самопалы и полуавтоматы, тут уже и пригодились бы три отряда штурмов со средненькими пп… На высоком тире еще ладно, инженеры с авт, м2 или фг-42-2 - это база

3 лайка

По три отряда штурсовиков у каждого - это токсичный спам автоматикой с учётом того, что ПП сейчас мета. Не хочешь бегать бойцами с винтовками? Ну возьми пулемётчиков, никто не мешает. Хоть какое-то разнообразие. Ну и главное - у новичков не будет ни то что трёх, а даже двух отрядов штурмовиков. Второй они откроют в середине-конце прокачки. А до этого останутся жертвами педобиров и дропнут игру.

Хорошая шутка. На практике каждый возьмёт по три отряда огнемётчиков, десанта и штурмовиков. Трэш.

3 лайка

А, автоматика сейчас мета - потому-что сервера каличные или сетевой код говно. Пока из болтовки, с 10 метров, 3 раза подряд попадаешь по телу и все 3 раза тело только дёргается от попаданий - автоматика будет метой.

ага сейчас разбежались :rofl: :rofl: :rofl: :rofl:

Предлагаю сделать ограничение только для “токсичных” отрядов, не больше двух огнеметчиков и не больше двух десантов. Как это и было внутри кампаний, огнеметчики 1 и огнеметчики 2, десант ивентовый и десант донатный. Сталинградским инженерам можно выдавать ШВ только внутри их родного отряда. На мой взгляд это самое простое решение.

Спам десантом и огнемётчиками слишком токсичен и имбалансен, поэтому они должны быть ограничены одним отрядом. Благодаря премам их и так будет по два отряда на сетап, но хоть не у каждого первого.
Штурмовики тоже слишком сильны по сравнению с остальными отрядами и будут каруселиться, а премов с ними и того больше. Один отряд на сетап.
Казалось бы, остальные отряды можно не ограничивать. Но на топ бр на первый план выходят уже отряды бойцов по 9 человек с ФГ/АВТ/М2.
И так можно почти про любой отряд написать, даже про снайперков, благодаря МКБ с оптикой.
Единственный адекватный вариант (и разрабы к нему 100% придут, жаль только, что уже через несколько месяцев после обновы) - сделать ограничение одинаковых отрядов одной штукой на сетап. Тогда в боях мы действительно будем видеть разные сборки у игроков.

Ограничение правильное, халяльное и богоугодное. И под ограничение должны попадать также и прем отряды. Но это в нормальных играх, у которых разработчики имеют big cojones.

В листочичке же одна токсичность сменяется на другую, а затем на третью и обратно по кругу. Изменения не имеют смысла. Особенно полумеры полумер.