В хелке, так класно кемперы реализованы. Один из самых полезных классов, постоянно тусующихся по тылам, кошмарящих танкистов и артиллеристов. Надо как то заставлять бы снайперов диверсантить, но есть одно но. Карты - гумно, серая зона, боты…
А так, помню играли с другом, самый потный класс.
вот! дать бы им возможность бегать по с.з. с автоматами - им бы цены ни было.
бегаешь себе , точки ломаешь, танки.
нл все мы знаем чем игроки на самом деле займутся. по крайней мере большинство.
оседлают самую высокую фиговину и будут там сидеть.
Необходимость для кого? Игроков? Ну, да… Ну, да…
Как это предложение повысит донат? Для того, что бы это предложение стало “необходимо” ввести в проект.
А кстати да… дать этому классу возможность заходить в СЗ… не так и плохо. Вот отряд может при этом перебалансировать… ну есть логика.
Может, из построек, стоило бы им дать возможность строить дополнительно свой особый респ со значительно меньшим количеством использований, ну около пяти, например, но при этом издающий меньше шума.
Дать во второй слот оружия, при выборе соответствующего перка, возможность экипировать ППшку, мб это бы сподвигло бы их к активному геймплею.
Расширить для них сз, но только в сторону бэклайна врага.
В общем, сделать их не столько снайперами, сколько диверсантами. Но реворк им точно нужен, надеюсь, разработчики перестанут плодить новые классы и допилят старые.
Такое я бы скорее видел не постройкой, так-как в обороне ее было бы легко соорудить на точке, а вот в атаке, против нормального противника, думаю, не очень. А сделал бы их уникальным гаджетом в виде какой-нибудь осветительной ракеты, что подсвечивала бы в определенной зоне весь мусор в виде мин/пушек/пулеметы/колючки и прочего.
И кстати, если снайпы смогут лазить в СЗ, и танкам будет не так выгодно сидеть в СЗ и им придется активнее работать среди своих войск. Но тут же вижу и проблему. Во первых авиация, которая и так жить не дает никому, а во вторых карты берлина, рельсовые.
Ещё мысля промелькнула. Снайперы по истории старались выбивать ценные цели: офицеров, пулемётчиков, наблюдателей и ТД. Так вот, дать возможность снайперам через прицел засвечивать в прицеле бойца, управляемого игроком. Не мгновенно, с некоторой задержкой ( надо посмотреть на противника какое то время), и он будет выделяться, скажем, тонким, но заметным красным ободом, спадающем сразу, как только боец скроется из виду.
Так как на снайперах любят играть Лоу скил игроки, то они, как собака Павлова, на такую засветку будут реагировать как на цель повышенной значимости.
Ожидаемый результат: снайперы будут чаще выбивать командиров, что приведет к снижению эффективности их отрядов.
Против топ игроков это не сильно поможет, ибо они и передвигаются эффективней, и отряды собраны сплошь из меты, а вот среднего и Лоу игрока тормозить они будут знатно.
Заодно компенсируется их нелюбовь к постановке точек респавна. Ибо будут тормозить мясной спавн противника.