Тема будет посвящена одному револьверу и его ошибкам- М1917
Наверное самая главная проблема/проклятие этого револьвера - он не самовзводный, имеет самый худший rpm среди пистолетов, даже револьверов - 90 (в игре).
И это полностью его убивает.
Хотя это совсем не так, как раз таки в жизни он самовзводный, ДАЖЕ В ИГРЕ НАПИСАНО, ЧТО ЭТО ТАК
(Одинарный наган, написано РУЧНОЙ)
И также написано про обоймы, про них позже
Спойлер
Как он стреляет на самом деле (самовзвод)
(Даный пример из RDR2)
Эта проблема, скорее даже недочет не помогает раскрыть револьвер, при том что он В ТРИ РАЗА ДОРОЖЕ ЛУЧШЕГО РЕВОЛЬВЕРА в лице Colt New Service, который еще раньше этой пушки открывается.
@James_Grove очень хотелось бы передать эту информацию разработчикам, чтобы исправить эти недочеты.
Я писал про это изначально.
Однако решил пересмотреть перезарядку на замедленной съёмке.
Оказалось, там есть обойма.
Однако это так незаметно, что можно посчитать ошибкой. Там буквально надо ставить 0.2 скорость чтобы заметить
Так если перезарядка идёт всех 6 патронов обоймой, то почему если выстрелить всего 3, а 3 расточительный солдатик высыпал на пол вместе с гильзами, из “кармана” вычитается всего 3?
Пачка вообще к херам улетает в космос, хотя он сам должен ее вытащить, или хотябы нажать кнопку сброса пачки
(вроде так на маннлихере)
На каркано он сам должен вытащить пачку руками осторожно, а она косплеит апполон 1
Это фрилансеры.
Они делают разные анимки, пушки. Одна пушка, не отличающаяся от другой может сильно отличаться, потому что работали разные люди, которые друг друга не знают.
Одни фрилансеры шарят, другим наверное мало заплатили
Значит надо их пинать, пусть переделывают, пока нормально не сделают.
Пора бы немного шарить в нюансах оружия, когда делаешь игру, полностью построенную вокруг оружия.
Обычно пушки за зз/прем делают лучше, скорее всего оплата больше. Тот же Мондрагон, где анимирован ударник, который не увидишь от первого лица, с рабочей пружиной(!)
Исторически Смит Вессон 1917 и версия Кольта Нью сервис 1917 под 45 АКП использовали 3х зарядные обоймы, (две обоймы в барабане, соответственно), поэтому анимацию надо сделать соответствующую этому
хотя технически ничего не мешало перейти на 6ти зарядные обоймы и заряжать быстрее, в один прием. не совсем исторично. но технически это было возможно и наверняка такие обоймы продавались в 20-30 е в сША