1 ) Дать лопате переключение режимов между боевым и инженерным. Можно на кнопку U, как на граниках или на B, как на любом оружии с возможностью переключения режима огня. Также можно рассмотреть возможность повесить боевой режим на среднюю кнопку мыши без переключения режима, как со штыками на винтовках. В инженерном режиме лопата работает как раньше, а в боевом имеет чардж, урон и анимации от топора.
Да
Нет
0проголосовавших
2 ) Поскольку топор после этих изменений потеряет любой смысл существования, предлагаю убрать его из продажи и заменить на лопаты все топоры, уже находящиеся в инвентарях и на складе. Таким образом мы избежим ситуации, когда игрок, накупивший топоров, будет недоволен превращением последних в не конкурентную тыкву.
Да
Нет
0проголосовавших
3 ) Добавить отдельной кнопкой быстрый удар ножом, не требующий переключения на него с другого оружия (как в калафдуте). Таким образом, нож вернёт свой смысл существования, не смотря на наличие в игре топоров и лопат.
Ну хз хз
Тогда надо дойти к тому что ножмвсегда должен быть по умолчанию вне выбора снаряжения… Тогда для штурмов и пулеметчиков заимеет смысл
Ну и для тех у кого нет штыков на оружии
Вообще как по мне пора двойной слот ближнего боя делать… Но это в моей отдельной теме, которая скорее всего и победит в голосовании
Хз
удар лопате сто процентов нужен, чардж - думаю нет. Это всё же фишка топора.
Быстрый удар ножом тоже думаю не нужен, ибо в игре уже есть удар прикладом.
В том то и прикол, чтобы плодить сущности в обратную сторону (звучит тупо, но ты понял). Зачем создавать два инструмента путём ограничения функций первого? Да и чарджи с лопатой наверное больше атмосферы ВМВ делают, чем этот съезд лесорубов.
Снова идём по пути ха-ха-ха у меня имба универсальная,срочно дайте,поменяйте на все топоры.
Все просто,когда топор,рубит-чардж
Лопата копает-ямки для респа(возможно окоп?)
Хочу и чардж и копать,и ещё инженеров штурмовиков 3х9.
Весело будет,выбор и думать что тебе скорее пригодится для инжа/штурма для лохов,универсальная хаха имба для пасанов.