Сделать поэтапное заряжание у ручного оружия

Предлагаю добавить поэтапное заряжание для оружия
У всех была ситуация когда перезаряжая оружие, достаешь другую пушку, и на тебе-заряжай заново. Если сделать поэтапную то такой проблемы игра лишиться
Предлагаю сделать так(пример)
1этап достать магазин из шахты магазина
2 этап вставить магазин
3 передернуть затвор
Если во время перезарядки на 2 этапе поменял оружие- перезарядка начнется со второго пункта а не с 1

6 лайков

А Вы Пробовали во время перезарядки нажать “R”… ??? на “болтовке”…

Поэтапное только с болтовками и работает, у всего оружия с магазином(пп шв св) такого нету

2 лайка

На пулеметах эта тема действительно важна, при смене оружия у тебя не забирают 5 секунд перезарядки

Работает. ППС точно запоминает 2 состояния: заменил магазин / передернул затвор.
Правда есть ощущение, что надо чтобы магазин вставился и закончил анимацию, иначе состояние не засчитывается. (и надо снова доставать вставлять)

Снайперки можно дозарядить когда ползешь (хз как работает такая уличная магия)

С самозарядками (Grant в частности) страннее, при неполной перезарядке. он может сбросить неполную обойму, но анимацию можно прервать и дострелять только что сброшенную обойму)))

Было бы неплохо рисовать прогресс перезарядки с состояниями до которых она обнулиться есть прервать анимацию. Было бы понятнее на чем остановился прогресс.

Просто сделать момент в анимации перезарядки , после которого оружие считается уже заряженным, даже если сама анимация ещё не закончилась. Для каждой пушки он должен быть индивидуальным, но логичным. Так обычно в играх и делают. А то действительно раздражает, например, с ПТ-винтовками. Анимация доставания оружия вроде не мгновенная, потому недо-читеров, как в Контре, скипающих часть анимации перезарядки, быстрой сменой оружие туда-обратно, появиться вроде не должно.

2 лайка

Ещё Штурмпистоль - если скинуть презарядку когда вставляется граната, он начинает полностью перезаряжаться с зарядки вышибного патрона.

1 лайк