Сборник предложений по теме деформации ландшафта (воронки, траншеи и пр.)

  1. На многих картах поверхность представляет из себя асфальтированые и бетонные участки. Например Сталинград и некоторые карты Берлина, где почти вся игровая зона из них. Хотелось бы иметь возможность оставлять воронки крупными авиабомбами от 100кг и тротилом хотя бы на дорогах.
    Через некоторое время боя, дороги превратятся в разбитое месиво, что затруднит возможность передвигаться тяжёлой технике, НО при этом откроет возможность укрываться пехоте в этих ямах. Особенно это ощутимо скажется на открытых участках, где нет укрытий, появятся новые тактические возможности. Тем, где раньше можно было обойти только с флангов, при наличии достаточного количества воронок можно попытаться пройти в лоб. И чем активнее бомберы и дольше идёт игра, тем легче пехоте, которая будет “зарываться” ниже грунта.

  2. Увеличить глубину деформации земли в берлинских картах. Сейчас глубина едва-ли скрывает пехотинца в присяди.

  3. Исправить невозможность рыть трашеи на некоторых земляных участках, хотя никаких причин на это нет (ни камней, ни мусора).

  4. Увеличить размер квадрата вскапывания лопатой, чтобы ускорить этот процесс.

  5. Научить ботов лучше укрываться в вырытых траншеях и следовать по ним за игроком, а не выпрыгивать за их пределы и подставляться под пули.

  6. Добавить новую постройку инженерам (траншея, укреплённая мешками с песком). При наведении на поверхность с возможностью деформации и установки “чертежа”, будет возведено укрытие подобного плана. Где так же можно будет поставить точку сбора.


К тому же, готовые модели уже имеются в игре:

  • За
  • Против
0 проголосовавших

ломай ломай карту мы миллионеры новые регать будем

Интересный вопрос по постройкам, какая анимация их уничтожения и какой остов будет после? Что делать грустным игрокам если отряд инженеров застроит все проходы этими ямами?

На эти рвы должно уходить много ресурсов постройки. Ну например, на одного инженера один ров. А даже если и застроят, то что плохого? Прикольно. Хотя далеко не все карты и участки позволят их строить в большом количестве.
На каких-нибудь открытых Арденнах, один-два таких строителя заставят поменять геймплей для всей карты. Из беготни по открытке бой станет позиционным с выкуриванием пехоты из окопов. На рожон уже не побежишь, расстреляют. Придётся играть аккуратнее. Для атаки будет проще избегать вайпы фугасами и бомбами. И эти строения может использовать враг, так что бездумно спамить ими тоже не варик. Если с позиции выдавили, окопы захвачены, могут не дать её отбить привычным способом.

Тут уже тебе ответят грустные чуть позже, которым ,нравятся" постройки инженеров