-
На многих картах поверхность представляет из себя асфальтированые и бетонные участки. Например Сталинград и некоторые карты Берлина, где почти вся игровая зона из них. Хотелось бы иметь возможность оставлять воронки крупными авиабомбами от 100кг и тротилом хотя бы на дорогах.
Через некоторое время боя, дороги превратятся в разбитое месиво, что затруднит возможность передвигаться тяжёлой технике, НО при этом откроет возможность укрываться пехоте в этих ямах. Особенно это ощутимо скажется на открытых участках, где нет укрытий, появятся новые тактические возможности. Тем, где раньше можно было обойти только с флангов, при наличии достаточного количества воронок можно попытаться пройти в лоб. И чем активнее бомберы и дольше идёт игра, тем легче пехоте, которая будет “зарываться” ниже грунта. -
Увеличить глубину деформации земли в берлинских картах. Сейчас глубина едва-ли скрывает пехотинца в присяди.
-
Исправить невозможность рыть трашеи на некоторых земляных участках, хотя никаких причин на это нет (ни камней, ни мусора).
-
Увеличить размер квадрата вскапывания лопатой, чтобы ускорить этот процесс.
-
Научить ботов лучше укрываться в вырытых траншеях и следовать по ним за игроком, а не выпрыгивать за их пределы и подставляться под пули.
-
Добавить новую постройку инженерам (траншея, укреплённая мешками с песком). При наведении на поверхность с возможностью деформации и установки “чертежа”, будет возведено укрытие подобного плана. Где так же можно будет поставить точку сбора.
К тому же, готовые модели уже имеются в игре:
- За
- Против


