Самолеты разведчики. Они могут пригодиться!

Я предлагаю добавить в игру возможность специализированному отряду радистов (НЕ ОДИНОЧНОМУ РАДИСТУ В СОСТАВЕ ДРУГИХ ОТРЯДОВ, А ИМЕННО ПРОФИЛЬНОМУ ОТРЯДУ РАДИСТОВ) уникальную функцию, это вызов самолёта-разведчика.

Исторически, во время Второй мировой войны самолёты-корректировщики и ближние разведчики (такие как советские По-2, Р-5, немецкие Fw 189 «Рама», Fi 156 Storch и др.) играли ключевую роль в обнаружении замаскированных укреплений, артиллерийских батарей, бронетехники и мест сосредоточения войск противника. Это являлось основой успешного планирования как оборонительных, так и наступательных операций.

Как это будет работать?
Игрок в отряде радистов, может выбрать арт-обстрел, дымовую завесу, авиа-удар или посылку ввиде боеприпасов. Но и добавляется еще возможность. Вызов самолет-разведчика. На карту залетает легкий самолёт-разведчик, пролетает над областью по прямой траектории как самолет с десантниками. Во время пролёта самолёт фиксирует объекты, попадающие в его сектор обзора с высоты, учитывая рельеф местности, здания и маскировку укрытий (то есть, респауны построенные инденерами в домах, не отмечаются). Отмечается вражеская бронетехника, мобильные точки возрождения (инженерные респауны и БТР) и огневые позиции (пулемётные гнёзда, ПТ-пушки, ПВО).
После пролёта самолёта обнаруженные объекты остаются подсвеченными маркерами на карте и миникарте команды на 15–20 секунд (Зависит от решения разработчиков, может больше может и меньше), после чего метки гаснут.
За отметку игрок получает очки, а количество зависит от количества отметки или что самолет-разведчик отметил. За подбитые танки, уничтоженные пулеметные гнезда и т.д. так же дают дополнительные очки.

НО! Есть и минусы:
Самолёт-разведчик летит на невысокой скорости и полностью уязвим для огня вражеских истребителей и зенитных установок (ПВО). У зенитчиков и пилотов истребителей появляется важная дополнительная задача, защищать небо от “глаз” противника, сбивая разведчиков до того, как они раскроют позиции союзников.
То есть, если разведчик сбит до того, как он долетел до зоны боя, то о никаких метках речи и не будет идти. Если самолет допустим сбили условно в центре карты, то информация передаётся только о тех объектах, над которыми он успел пролететь до момента уничтожения. Всё, что находилось дальше по курсу, остаётся нераскрытым. Перезарядка, то есть “кулдаун” разведчика имеет длительное время перезарядки (к примеру 4-6 минут, в зависмости от решения разработчиков, или строго ограниченное количество вызовов на бой для отряда), что исключает постоянный “спам” разведкой.
ПОВТОРЮСЬ.
Доступно такая возможность только профильному отряду радистов, что делает этот отряд ценным тактическим выбором наряду со штурмовиками или инженерами. Да что греха таить, думаю это еще хоть чуть поможет против танков в серых зонах.
Надеюсь на ваши оценки.

10 лайков

в чем тогда смысл прятать респ или делать фланговый респ если вася39 нажал кнопку ему все подсветило как в танчиках

8 лайков

Ещё одно важное дополнение, без этого предложение считаю не должно существовать

Сразу после самолёта разведчика, предлагаю дать возможность вызывать самолёт зачистки’ точно по цели, а то что они там ерундой страдают, я кнопка жать всех в ангар

1 лайк

Ну я не против
в целом чуть больше добавит смысл радюгам
но отряд надо переделать,ща он бесполезный с кд в год и 5 макаками
раз разведка похожа на разведку\бпла из колды,то все абилки должны быть набивающимся

никак
пока сноуви и геймдизы не начнут играть в игру и перестануть делать карты где топовые позиции находятся в безопасности

3 лайка

Ну ни бе ни ме…
Где голосование? По правилам оно должно быть.
Вообще были предложения и поинтереснее, чем просто еще один вызов у радистов, мне больше заходила идея с управляемыми автожирами в роли разведчиков, а так просто самолет - это скука.

1 лайк

Аркадный шутер убивать ботов онлайн с меткой на танк как в вордл оф балтика 9
У нас не тарков
А лишний фарм самолетика не лишний

Я бы вообще сделал автоматический вызов ракетного удара если разведчик находит танк
Оживить красивую механику

Дать возможность отряду радистов вызывать…
Низколетящего, медленного самолёта разведчика, с лёгкой возможностью его сбить.

  • Да (халява)
  • Нет (я в домике)
0 проголосовавших

:relieved:

1 лайк

ну потерпишь славик без самолетика

2 лайка

Я видимо не правильно описал моменты с обнаружением. Хочу дополнить, что если респаун построенный инженерами находится в здании или в лесной местности, отмечаться не будут. Ибо это будет ломать баланс, и вообще не логично.

Во первых. Извиняюсь, что без голосования. Это мой первый пост, до конца ещё не разобрался. Во вторых. Я хотел чтобы добавилось хоть немного исторического антуража (даже если в итоге будет выглядеть мыльно), даже если не брать в расчет к историчности, то это было бы неплохой попыткой сделать отряд радистов, более полезными.

Это для баланса. К примеру Десантники так же летят, и нормально. Просто если он будет лететь быстрее или выше, то его труднее сбить, и вся карта будет помечена врагами. Не очень то и сбалансировано получится.

Ну можно, только вот будет ли это сбалансировано правильно?

Я - за… Увеличит смысловую нагрузку на истебители.

1 лайк

В принципе прикольная идея. Но скорее всего такая “зачистка” должна быть на равне или слабее “авиа-ударов”.

С этим, я с вами полностью согласен!

это не идея это сарказм

кнопку победить тогда

Я походу самолёт разведчик :sob:

1 лайк

Я думал я один такой🥲

Сарказм тут к сожалению не уместен.

Единственное за долгое время дельное предлодежение в плане новых классов/возможностей . Что то в этом точно есть.

1 лайк