С полей сражений: Диверсанты

А это интересно)))

Разумеется, я спецом Рандагона на это подбил.

Так вот, жестерс, если ты подзабыл. За рождение на респе ты получаешь одно очко постройки. И 35 очков в общий счет. за постройку колючки тоже одно очко постройки и 4 очков в общий счет. За укол врага на колючке по 6 очков вроде дают и каждый раз по очку. В итоге может оказаться у тебя 20 очков постройки, из которых 70 ты получил ра респ и два очка построек а за остальные 18 очков построек те же примерно 70 в общий счет.
За такое же рождение на машинке одно очко в поддержку и 50 в общую копилку.
За метку или ранение танка ты получаешь очко в поддержку и 40 очков в общий счет.
Но тут разрабий пишет, что В ОТЛИЧИЕ ОТ ДРУГИХ КЛАССОВ и так далее. Я тебе один умный вещь скажу. Все действия у всех классов в итоге попадает в общий счет. Но это явно не очки боя, как ты сказал, иначе нет никакого обоснования фразы про отличие диверсантских меток от меток других классов Если ты не знаешь ответа на этот вопрос, так и скажи. Я вот тоже не знаю. От того и задал этот вопрос. Но те, кто знает, про метки ни слова. Хотя в первой новости про них было написано, что там есть какое-то классовое отличие.

Сделайте единственный слот под серебро за 100к. Для всех наций в сумме 400к.

3 лайка

И еще один за злоты

А можно прояснить?

Стратегические объекты, это постройки вражеских инженеров?

А если диверсант поставит метку на скопление отряда, и его заберет авиация, диверсант хоть что-то получит?

И вот вам главний псиоп вечера ы-
Отсутствие союзных меток над головами диверсантов -
вовсе НЕ фича.
Они просто НЕ смогли их повесить так, чтобы союзные метки не повисли на ВСЕЙ вражеской команде…
Отличная попытка.

4 лайка

Они не просто идейно похожи.
Это просто механика которая должна была быть у Партизан, которые и должны были называться - ДИВЕРСАНТ.
Вот кто о ней просил? Зачем нужно было дробить механику партизан на два класса? Я уверен что, ее добавляют только потому что нужно что-то сунуть в обновление, а не потому что был огромный запрос от сообщества, которое все как один кричали - ХОТИМ ДИВЕРСАНТОВ!

Почему до сих пор нет PVE-миссий, где могли бы такие персонажи пригодиться? На это был запрос и не раз.
Почему до сих пор не было добавлено новых игровых режимов? Предлагали TDM, предлагали поработать над Бронепоездом или придумать что-то вроде этого. В конце концов подрубить режим Волоколамска, где можно просто рубиться как есть, с игроками, а не через модовый сервер.
Почему до сих пор нет адекватной переработки РСЗО? Она способна стрелять только прямой наводкой, что делает ее почти бесполезной. Советская так вообще, стреляет будто только ради красивых спецэффектов. На это исправление давно был запрос.
Почему до сих пор нет выбора боеукладки у танков и самолетов? На это был запрос и он никуда не делся.
Почему не реализовали выбор экипировки в ящик десанта?
Почему не пересмотрена реакт.артиллерия, умеревшая в момент ее реализации? Технику она не поражает, как и пехоту, она закрыта в премиумных и акционных отрядах.

И таких вещей у нас очень много, дорогой друг, и они не реализовываются годами.
Но да, нам вместо чего-то о чем просили люди все еще играющие в игру - сунули Диверсантов.

Слот безусловно, это правильная вещь, вот если бы еще премиум слоту давалась возможность двигаться туда-сюда, то это было бы полезно.
Но мы говорим об очередной механике, которая мягко говоря - сейчас откровенно не нужна.
НЕ ПОТОМУ ЧТО ОНА ВНЕСЕТ ГУБИТЕЛЬНЫЙ ДИСБАЛАНС, А ПОТОМУ ЧТО В ПРИНЦИПЕ НЕ НУЖНА.
У нас полно вещей которые требуют переосмысления и доработки, но про них будто бы забыли по итогу и они ушли в тень, и не применяются.

Без негатива конечно, но эта новость выглядит как цель оправдать появление спорной механики.

2 лайка

Жоскерс, а как там дела с балкенкройцами на технику? Сколько можно?

3 лайка

В том, что он получает очки за метки, а другие классы - нет.
Очки боя это суммарные очки, но если ты мне не веришь, то лучше подождать ответа от тех, кому веришь. В конце концов, кто я такой, усы Пескова, не больше)

Да.
А вот метки на пехоту у нас не реализованы, хотя идея мне понравилась еще после первого анонса.

1 лайк

Пургу несешь, что ли?

Но я точно знаю, что получаю за метку танка очки. по 40 за танк. А ты говоришь, что я не получаю.
У меня есть теория, что очки боя-это да, те, что в общем счете, но в полном объеме. Я убил тунк, получил 150 очков, и 150 получил диверс за метку. Как за убийство танка, а не как за помощь в обнаружении меткой.Но написано криво и не понятно.

А у диверсов реализованы?

А штык на ФГ?

2 лайка

Нет же, про них ведь и спрашивали…

Уже есть, но есть и нюанс :upside_down_face:

Да все там будем, когда-нибудь и с фг можно будет поорать в штыковой)

1 лайк

Скорее всего это ничего реально не изменит, но пусть будет. Минусов не вижу.

Это хорошо, давно просили.

Ну как будто это убивает весь класс. Я и сейчас по сути, если не вижу маркера над головой, сразу стреляю. У подавляющей части формы есть аналог в противоположной фракции с подобным оттенком, так что даже сейчас по форме ориентироваться глупо, по крайней мере издалека. Но посмотрим, нужна возможность потестить диверсантов на тест-сервере и скорректировать класс, иначе может быть совсем плохо, если к концу ивента игроки поймут, что месяц фармили какой-то мусор.

Не как бы, а это убийство класса. Потестить ты можешь прямо сейчас в режиме бойцов одиночек. Там все фракции с одной стороны воюют против всех фракций с другой. И есть френдли фаер. И там ориентация только по треугольничкам и там все прекрасно ориентируются. А тут даже френдли фаера нет, просто шмаляй, а потом спрашивай. Свои не помрут. Я не считаю игроков в отрядах тупее игроков из бойцов одиночек. Потому я смело не фармлю этот класс. Он мертвый. Я хоть как-то пытался спасти это говно, ну хоть метки сделать нормально, или в премы это, ради фарма. Нет. Разрабы хотят тотально обосраться, как с недоогнеметами(они хуже даже огнеметов 3 БР) , так и с этим суперклассом.

Самое главное в обновлении - дополнительный слот под ивент отряды
За это отдельное спасибо
Остальное не имеет никакого значения. все поиграются с этим диверсантом и бросят, вспомните ракеты.
А вот слот останется…

1 лайк

Это насущные мысли диман2004 днём и ночью 24/7 после осмысления как правило следует вызов на дуэль

1 лайк

Тоже как идея.

На самом деле кирасы абьюзить начали немеки и сами на это ноют. 100%

На самом деле выглядит незакончено

  • можно надевать форму врага и боты тебя не трогают
  • получаешь очки за метки

По сути это единственное отличие от партизан ( ну и отряд из одного человека )
Я конечно понимаю, что у нас тут не ТФ, но как по мне, там эталонная реализация класса который маскируется под врага в многопользовательской игре.

Я просто не верю, что люди с которыми я играю, настолько не далеки, чтобы не убить рандомного челика над которым нет этой метки что он друг.

Просто в новостях этот класс описывается, как невероятный разведчик, который украл форму, пришел в штаб, и смог вынести планы наступления.
А по факту, это партизан, который как и я не равнодушен до формы, и все что он может делать, это ставить метку на танк который никто не трогает, стоя в окна второго этажа, не боясь что на него отреагирует бот.

Как по мне, ему не хватает больше возможностей:

  • Метка союзника для врага.
    Она не обязана работать точно также. Но в прямой видимости на дистанции и в относительной близости должна. Я думаю даже снайперу будет трудно понять что под формой союзника враг.
    Пока твоя маскировка работает, ты можешь ошиваться у врага в тылу и не привлекать внимание игроков. Если тебя раскрыли, то метка тоже пропадает, а на карте может появиться метка, что там был обнаружен диверсант. Найти новую форму и незаметно переодеться будет не так просто. Кстати, для союзных ботов чтоит добавть соответствующие реплики, чтобы они оповещали об онаружении диверсанта в своих рядах “СРЕДИ НА КРЫСА!”

  • Разведка
    Метки это хорошо, но они не помогу быстро ориентироваться в тылу врага самому диверсанту.
    Да, сделать допросы Сэма Фишера будет сложно, да и не впишется в наш интенсивный геймплей.
    Я предлагаю пойти на условность, и добавить подсветку врагов на мини карте в радиусе 5-10 метров на секунду, когда совершается незаметное убийство а рукопашку. Причем эта информация будет актуальна только на момент убийства, и не будет обновляться в реальном времени. Это позволит быстро оценить ситуацию в условиях здания и понять, можно ли сейчас переодеться.

  • Диверсионные действия
    Можно добавить возможность “ломать логистику” подойдя к точке сбора или к мотору бтр, на кнопу действия ты будешь Ломать передатчик или машину, но не разрушать. действие занимает две секунды для точки и 4 для бтр. У бтр начинает дымиться мотор, а точки сбора искрят и издают звук помех. На карте они отображаются как "под огнем врага и не дают спавниться. При этом любой игрок может “починить” эти их после диверсанта.
    Хотя пишу и дума, что точку лучше просто ломать. А вот для БТР может и не найтись взрывчатка, и не все знают как уничтожать их без нее, однако так можно было бы временно нарушить ее работу. Ну и конечно же, если эти действия увидит враг, он тут же раскроет твою маскировку.

Мы все таки играем против игроков, а не только ботов. И в тех же бойцах одиночках диверсант мог бы интересно разнообразить игру, но без метки, любой встречный игрок легко его раскроет.

Да и игрок у которого в тылу умирают члены его отряда, спокойно может заподозрить одинокого союзника с синей меткой, который почему то бегает без отряда.
Из этого следует, что убийства этим классом должны всплывать в киллчате хотя бы с довольно длительной задержкой.

Я много написал, но хотя бы кривая метка союзника ( без метки на мине карте) и дополнительная озвучка для обнаружения диверсанта ботами, это минимум для более глубокого класса, чем одинокий партизан-модник

2 лайка

А вот возможность минировать/разминировать передатчики в штурме и влияние на захват точек с этими дополнениями вообще можно отключить