Здравствуйте. Почему бы не сделать в игре механику разведки как например в оркестре, когда самолёт раскрывает на карте места расположения, точек возрождения, техники и пехоты?
Ну так то хорошее предложения для отряда радистов, полезная фишка в отличие от того же авиаудара. Правда этот самолёт наверно будут сбивать быстро.
Не только для радистов, можно сделать класс разведывательных самолетов (в т.ч премиальных), штурмовые группы будут десантироваться не в слепую, применение дымзавес станет эффективнее (и чаще), возрастет интенсивность воздушных боев и грамотной (и более частой) постройки ПВО , инженерам можно дать возможность создавать маскировочные сети для точек, построек и САУ, можно много чего придумать еще.
Ну новые прикольные механики всегда хорошо. Лишь бы не вышло как с дымами, которые занерфлены в хлам.
По мне так сейчас слишком высокая динамичность, тупо нет времени укреплять позиции инженерами, солдаты с пп и шв как тараканы по всей карте носятся и кемперят по краям.
Уже предлагали дать некоторым самолётам такую функцию, чтобы сделать их эффективнее, но то было года два назад))