Разрешить Вызывать Реактивную Артиллерию Параллельно с Артударом/Авианалётом

Ужас то какой
Ты же только ради рсзо брал их?
Лично я нет

Реактивной артиллерии нужно всего две вещи: 1. Убрать пристрелочные выстрелы, которые предупреждают танкиста. 2. Ускорить их стрельбу, что бы танк не успел уехать из зоны поражения.

1 лайк

Танкист и так не поймет какая арта его убивает
Ну типо
Обычная Арта убивает технику открытую и 1-2 бр ну прям тонкую и БТРы
Ну и по поводу скорострельности
Возможно стоит увеличить в 1.5 раза
Либо сделать опять по фракциям
Так например советская более быстрая
Немецкая самая медленная
Остальные по середине)
Потому что калибры прописаны разные
А еще надо ракетам дать фугасный урон
Ибо это тупо
Хвар например и как фугас и как бронебойка работает
Ужасное сочетание эффективности

1 лайк

Вообще реактивной артиллерии надо добавить больше площадь поражения осколков, и увеличить зону поражения взрывной волны.
И вот после этого ей хоть кд в два раза можно будет поднять.
А то ощущается как бесполезный кусок кода, как авиаудар. :expressionless:

Авиаудар не всем подходит, лично мне не позволяет совесть назвать его плохим
Своя ниша есть
Своя специфика применения и реализации
Но его концепция устарела и требуется переработка
Причем тотальная

1 лайк

Я по авиаудару определяю нубов, и троллей.
Первые ещё не знают какой это калл, а вторые знают и блочат арту союзную. :expressionless:

Не велика потеря
Особенно если этот автаналет полетел после твоейтарты
Две минуты то время пока у тебя арта кд
Ну даже если чуть подождать то тоже не плохо
Конечно есть карты где это имбень имбенская
А есть городские карты где это малоэффективно

Но то уже

Дело
Не мое
Я свою нишу нашел

да никто не уезжает. всем пофиг на эту арту, потому что она не убивает.

3 лайка

когда по моему танку бьёт реактивная арта, мне лень куда то ехать. для меня не составит труда вылезти и починить одну слетевшую гусеницу.

1 лайк

кто-нибудь видел реактивную арту в hell let loose? там такая реактивная арта, что после неё руки дрожат и покурить хочется, хотя я и не курю.
вот такая должна быть арта и авиаудар.

Видос в студию

Часто бывает, что танк прямо в кружочке реактивной арты, а он не умирает. Потому что недостаточно быть в кружочке, надо чтобы ракета попала прямо в крышу, а этого часто не происходит.

1 лайк

Я опытным путем на полигоне выяснил, что танчик должен быть не в центре окружности, а со смещением. И направление смещения зависит от того, откуда летят ракеты.

2 лайка

реактивная арта должна беспощадно уничтожать. но вместо этого мы должны вычислять

85a1b49bd0138b0f7006f64f6a9843ac
и танчик пожалуйста не уезжай и не поворачивайся неправильным боком)
и если не уничтожит с первого раза, то через 1:30 можно снова провести вычислительные процессы
91a610406a2785427e875e2b4cf4f7f6
и кинуть арту)
но пожалуй я просто подбегу и кину гранату или тротил.

3 лайка

Считаю что в первую очередь нужно переработать реактивную артиллерию.
Увеличить ей урон по радиусу для пехоты и техники.
На данный момент она не может эффективно поражать ни пехоту, ни бронетехнику.

И да, выдать эту способность радистам 2-ого тира.

Цыц
Мною выкуплено три отряда с уникальной артой
Не надо так делать

1 лайк
  1. Убрать у реактивный арты обозначение на миникарте.
  2. Добавить фугасного сплеш урона.
  3. Если на технике в области поражения стоит метка, то у арты увеличивается шанс попасть по танку ракетой.

Но кому это надо…

1 лайк

Попахивает ртсом моментом)
Увы
Это слишком сложно реализовать

Вот это нужно
Впрочем

Нам
И только толкая в массы
Спамя в темах. Возможно мы доберёмся чего нибудь
Но тут уже по статье в бан можно улететь
Надолго
Система в выигрыше

2 лайка

Ну этого точно не будет. Это убьёт весь смысл акционных и уникальность донатных отрядов.

С какой вообще стати реактивная артиллерия должна лучше работать по танкам? Сила РСЗО в залповой стрельбе, а не бронебойности, просто там где гаубица делает 1 выстрел и перезаряжается РСЗО делает 30, батарея из РСЗО поднимает в воздух целую улицу создавая сплошную стену из пыли и обломков, но по идее гаубицы, во всяком случае в прошлом использовали куда более мощные снаряды чем РСЗО. РСЗО должна бить по большему радиусу чем обычная арта плотно накрывая площадь поражения и почти не оставляя шансов на выживание, но и перезаряжаться должна как авиаудар.