Может сейчас меня закидают камнями, но хотя бы даст новое направление в игре с учётом того что наблюдаем…
Предложение: Ввести PVE режимы как кооперативные на 4 игрока, так и одиночные.
Естественно с урезанием от 50% (относительно PVP) опыта. Но с оставлением каких либо наград.
Игровые режимы:
Волны (Осада):
Сдерживание орд наступающих противников силами 4-х игроков (или 1 при желании).
Можно сделать что бы шли с разных направлений, система очков как у режима захвата, ботам надо захватить точку. Союзные ИИ не входящий в отряд игрока расставленные на оборонительных позициях не возрождаются. В зависимости сколько протянут или дойдут до потолка зависит и награда. А дабы компашки из 4-х инженеров пулемётиков хорошо не жилось, то те же артудары по рандомному месту базы.
Одиночные мелкие миссии.
Быстрые задания где налдо что то выполнить, очки возрождения как во вторжении у атакующей стороны.
-Крупные одиночные миссии.
В берлине взятие рейхстага, только не просто маршруты как в PVP, а огромный длинный маршрут. с выполнением заданий, комбинирование с тупо спавнящимися ботами и специально расположенными ботами в нужном месте (к примеру взвод танков который держит проход). Со стороны Игроков, союзные ИИ возрождаются как и вражеские, (как бы объяснил друг, принцип крипов в ЛоЛе или Доте).
Времязатрата на прохождения около часа. Ибо где удержать столько то времени точку, где взять, и продвижение. Где сбить летающих гадов, где найти и уничтожить отряд миномётчиков.
В общем обхватить карту по максимуму как это возможно.
так же + для разработчиков, огромный полигон по улучшению ИИ. От взаимодействия с укреплениями и окнами, до управления самолётом.
Это все было бы интересно если бы разработчики сделали нормальных ботов. А так они не могут сделать ничего в основном режиме игры, а вы им такой предлагаете, ну ладно раз с PvPvE не получилось, так может сделаете нормальный интересный PvE. Ну-ну.
Поддержу, только с некоторыми условностями. Опыт - 25%, Боты должны стать многоконцептуальными (ждем же добавлений концепций вида, агрессивный, оборона, атака, игнорирование и т.д.)
Повлияет и следующим образом:
У нас есть 3 компании и игроки делятся на 3 не равные части. Мы добавляем ПВЕ и таких частей становится 6 пусть так же не равных.
Псюсы:
Весело
Больше контента (с большими огоровками, т.к. это будут те же карты, но в другом режиме с ботами)
Минусы:
Разрабы не могут нормально обслуживать запросы ПВП, а им подваливает ПВЕ
Ещё большее разделение онлайна
Все регулярно играют в ПВЕ и без отдельного режима, т.к. онлайн очень низок
Да, это может быть весёлым и крутым в теории, но не забывайте, что на практике разработчики энлистеда - это полторы калеки, которые физически не смогут тянуть ещё и ПВЕ если их штат не расширится. А чтобы штат расширялся, нужна прибыль от проекта, тут много донатят? Много ли людей вообще играет в энлистед?
Можно не отвечать.
Прошу уточнения, что бы не было недопонимания.
25% из 100% , или 75% из 100% получают игроки за участие в бою?
Ну это разумеется, что бы и свой отряд что то делал, и враги были не очень тупыми а даже своей нечеловечностью и массой могли задушить игроков. А это ещё их надо танк научить водить, летать, из миномётов стрелять.
Вот я и говорю, что щас камнями закидают =)
Раз у нас такое дело, то эти миссии хоть официальными станут, да и разобщение? В PvE надо будет всего то 4 игрока, а не 10 или 24, да и туда толпами не повалят. либо любители PvE, лбо компашка друзей. либо для разнообразия для галочки сходят игроки за первое прохождение.
Вот как раз PvE режимы онлайн не попилят, в отличи новых PvP, т.к качаться эффективней все равно в PvP придётся.
Вот именно что онлайн низок, а официальные PvE, уже ни как не попилят PvP, ибо на PvE не покачаешься, ибо опыт меньше от 50%, минимум от, а может и все 10% опыта за игру, в сравнении если бы это было PvP.
А такие разнообразные штучки, наоборот и привлекут онлайн, мол у каждой компании своя фишка в огромной миссии. Вот вам и стимул в другие компании поиграть.
Зачем вы давите на больное? Нам, тем кто ещё не оставил надежды на перспективность игры, хочется верить в неё (Т.Т)
Вы ещё забыли упомянуть сервера, ибо 20 на 20 в отрядах или 50 на 50 в одиночках, серваки не выдержат, как заявляют разработчики в своих ответах. =(
где моё маслово?! Где ощущения столкновения многотысячных армий
ну исторические миссии как в тундре могут добавить конечно но это на раз как обучалка прошел получил опыт молодец а теперь дуй дальше в ПВП
Не видел не одного норм ПВП у улиток даже в Кроссе где они так напрашиваются