Доброго времени суток форумчане.
Не могу придумать красивых слов, поэтому сразу перейду к основному:
В режиме участвуют 4 игрока (классический вариант)
Карты размером с уничтожение/вторжение (±)
Сюжетная подоплёка (сторителлинг) и мотивирующие речи (в качестве примера могу привести CoH2 и CoD WaW)
Игрокам ставятся цели (одна за раз, в течении миссии несколько задач) (уничтожить радиостанцию, захватить точку, удержать точку, уничтожить н-ое кол-во врагов, уничтожить танки и тд.)
1 единица техники на команду игроков
В качестве примера, было бы интересно поучаствовать в защите (на стороне Оси) вокзала в Сталинграде (ссылаюсь на CoH2 Первая миссия).
о, помню этот трэшак. У меня сразу возник вопрос: какая ещё нафиг 1 винтовка на 3 в Сталинградской битве? Ещё там помнится было мочилово польских партизан советами и пр срывы покровов из альтернативной истории
Если сделать так что вы в четором а против вас 16 отрядов ботов, возможно будет балансно, но зачем? Когда идёшь в пользовательские матчи и находишь 1в1 моды и делать ничего особо не надо, скачал и ПвЕ тебе в лицо… бессмысленное предложение ради предложения.
Всё было бы прекрасно, если бы ИИ был ну хоть немного умнее, а так это тупой расстрел ботиков как в тундрочке, поэтому там и онлайн в этом режиме полторы калеки.
у амеров уже некоторые проблемы начинаются. Хз как у других, у меня всегда попадаются фулл тимы немцев, без подкруток реально тяжелей сейчас, возможно с вводом першингов и новой автовинтовки будет опять ПВЕ
Ага, просто перенести механику рейдов из Crossout и Star Conflict, там какраз небольшие сюжетные ПвЕ мисии на четверых, при этом есть их ротация и даже у одной и тойже миссии, есть разные вариации, со сменой точек интереса, противников и т.д. так как повторяемость-главная проблема ПвЕ контента.