Проблема
В игре есть механика с возможностью выбрать, будет боец носить различные подсумки, или второе оружие.

И на самом деле это работает очень неудобно. При выборе одной из опции, она распространяется на всех солдат этого класса. Даже если игроку нужен только один солдат с двумя винтовками.
Если прокаченный игрок может дать второе оружие одному из “младших уровней класса”
Начинающий же игрок вообще не может использовать других бойцов, так как имеет только “бойцы 1” и “штурмовики 2”
Тем не менее это распространяется на большое количество солдат используемых в различных отрядах. Тем самым ломая билды.
Так же эта настройка влияет на солдат из БП, которые могут использоваться для прокачки отрядов, или для красивых отрядов с редкими бойцами, или отряды с “награжденными бойцами”

Так же это радикально меняет и ломает премиумные и ивентовые отряды.
Нет возможности дать РМН только одному бойцу не отбирая у всего отряда подсумки с аптечками, через которые я и играю выбрав перки на лечение.
Так же второе оружие просто ломает встроенных инженеров и бронебойщиков, отбирая у них подсумки.
Поменяв рюкзак на дополнительное оружие
Все три штурмовика меняют рюкзак на оружие. А инженер и бронебойщик просто лишаются рюкзака, становясь менее полезными.


И это из-за желания выдать ОДНОМУ штурмовику стартовую болтовку, чтобы снимать врагов на дистанции, так как ПП для этого не годится.
Предложение
Позволить прокачать оба пункта в улучшениях

У солдата будут доступны оба слота. Но при использовании одного из них, блокируется второй.
Таким образом, для того чтобы поставить оружие во второй слот, придется освободить слот рюкзака. И тоже самое в обратном случае.
- Тем самым мы не сломаем текущий расклад экипировки солдат.
- Инженеры и бронебойщики встроенные в отряды не будут терять подсумки.
- При необходимости можно будет выдать второе оружие лиш нескольки бойцам, не отбирая подсумки у ВСЕГО ОТРЯДА.
- За
- Против













