Такого быть не должно.
По уму надо вес давать только во время использования
А не пустой
Ну пусть так будет, разраб сам решит, но сам факт, что машинки могут быть актуализированы таким простым способом должен быть принят
Должен не спорю
Но вопрос как они это сделают не менее важный
Если как и написано просто стоит без дела и капает дроп точки
То я уверен что и уничтоженные будут захватывать точку
Я бы конечно поиграл с внутрянкой техники, у техники же есть два состояния
Едет и не едет
А также есть такое понятие как работающий мотор и выключенный мотор
Можно через актив машины сделать
Если моторо работает → игрок внутри
Значит “вес” а точке начинает работать и с помощью машины
Проблема в том что идей много
Но реализация часто подводит
Со стороны разработчиков
Ну это не наша проблема. Лично я не вижу проблемы пару значений в отряде поменять, чтоб солдат захватывал точку х3, это можно даже фичей отряда сделать и в прокачку отряда сделать в синей ветке
Проблема глубже.
Я понимаю донат мотоциклу например прописать такое можно
Там персональная настройка
Но вот в чем беда прем машинок

Спецы за свой счет
Следовательно изменяешь их
Изменяешь всем
Можно.
Вариант тоже приветствуется
Но синим веткам давно нужен ребаланс
Как и красным
И пока они не осмыслят это
Ждать такую реализацию бессмысленно
если я сяду в чужую машину, точку уже я буду захватывать?
Ты не сядешь в чужой
3 чела 9 не стоят
Дайте мне эту машинку, 5 разрабов и грузовик дронов, я клянусь они найдут способ в ней уместиться меньше чем за 30 секунд.
Нет
В боевой обстановке сажать 5 челов в эту банку шпротов такая себе идея
Но такой мех.отряд отлично показывает как стоит на самом деле строить прокачиваемые отряды
Захотят эвакуироваться, залезут.
Опять игру к сво приписывают ![]()
Да причем тут сво, просто это самый наглядный пример, того что при желании туда орава клоунов вместится. А в нашей игре, 3 бомжа - это ни о чем. В чем проблема сделать 5 не ясно.
Разраб вводит откровенный кал, весь форум это говорит, что солдат МА-ЛО.
Ты же тоже согласен? Зачем нам онли фан машина, она должна быть полезной.
Ну а смысл?
Я не спорю что можно
Умирать от очереди в 3 или 5 разницы никакой тебе, а врагу и так фарм)
Притом чтобы отбить тебе свою очковую стоимость тебе придётся очень постараться)
Далее работа установки
Сами же будете жаловаться на то что нереалистично, стрелок своим яйца давит)
Если продавите красавцы
Если нет, ну не судьба
Мне лично и такого количества хватает
Она полезна как дотик
Взял инжа, проехал во фланг
Машину облажил мешками
И ты просто unstoppable
вот ты ошибаешься пирожок
рукотряс убьет тебе 3 мужика, а не 5 до перезарядки,а перещалкать с болта или сз уже задача со *
в игре где техника сверхаркадная,мужики стреляет с рук 60 кг пт ружьем типо:
спринт шашка фляжка наобоным пулемётчики тоже есть если чо
Проблема ещё в том, что эти три бомжа в тарантасе стоят 12 подкрепов. А танк - 13.
Тем не менее нытья не убавляет
В том числе от тебя)
Вроде про автоматику говорю а не болты
Ну ладно)
Берем пулемет к примеру и тогда 5/5
Юху
А в зависимости от бр пп разные
Не говоря уже если пол огнемет залетит)
И тд
Да и с св можно
Ну удачи короче
Бтр тоже 13)
Ну
Пишим жалуемся много и четко
Авось на релизе исправят
где?
мне надо что бы танчики просто перестали быть аркадной имбочкой пау пау из сз
против меня лоу таб попался однажды который за 8 выстрелов лиэнфилда 6 десатников шлепнул
1 бра хватит что бы 3 обезьяны убить с береты 20 или райзинга
бтр в 120000 раз полезнее,он уже как респ работает и бибезьян больше сидят