ну
я все еще в поисках
думаю топоры все сменить на лопаты
чардж тут бесполезен, а вырыть окоп как по мне полезно
учитывая что пул карт это позволяет сделать
также поиграл, думаю
но пока так
Отряд’ интересно да, на долго хватает интереса нет, ну рмн ну свт ну доп бутылки вторым слотом,но отряд быстро надоедает, как по мне основа развлечения это бутылка на на\ но их три мало как-то, после отстрела хочется отряд слить, есть что и чем поинтереснее поиграть
За всё время раз пятый может восьмой играл мосинка огнемёт и то больше зашло, я доволен что купил мосинка огнемёт
Но собственно вот проблема которая выглядит как серьезная недоработка. Встроенные инженеры и бронебойщики просто теряют возможность носить свои рюкзаки и подсумки.
Даже если говорить о старых отрядах по типу АКТ-40, я бы хотел дать паре бойцам РМН, но тогда остальные 7 теряют так нужные подсумки под патроны к хорошему основному оружию или аптечки.
В линейных отрядах эта проблема не так остра, поскольку существуют классы 1,2,3. Однако это тоже дискомфортно, поскольку целый класс который может использоваться в других отрядах или состоит в билде из-за своего дополнительного перка “ломаются”.
Это можно исправить убрав выбор между этими улучшениями. На что я потратил две заявки ради демонстрации этой ошибки.
Вместо выбора дать возможность прокачать оба этих улучшения, а уже на конкретном бойце дать возможность занять любой слот, НО один блокирует использование другого, и тогда для того чтобы выдать вторую винтовку придется просто освободить слот рюкзака. И тем самым изменеиа снаряжение одного солдата а не целого отряда без должной необходимости.
Вот мое предложение по решению этой проблемы.
Думаю стоит напомнить разработчикам что этот недочет существует.