И так в игре есть опция игры за все фракции одновременно,но она работает скорее не в плюс,а в минус.
При 1.5х кф игрок может буквально ничего не делать или руинить бои и получать нормальный “навар”,при этом дополнительные 0.3(20%) за победу его толком ни как не мотивируют,потому что не редко зачем че то пыхтеть если тебе выпала не нравящейся тебе фракция?
Короче, предлагаю починить данный момент путем увеличение фарма за победу,но тут есть загвоздка: просто так поднимать его никто не будет,в конторе все просчитано,поэтому я предлагаю увеличить фарм за счетперелива множителя за поражения в множитель за победу.
…будет забанен.
Это странное предложение, которое в качестве основы имеет под собой ничем не подкрепленный домысел. Если человек стартанул с галкой, попал на нелюбимую фракцию и сливает бой, то он и получит копейки. И что должно измениться для него, если за такой бой он получит не 50 серебра, а 25-35?
Если человек не захочет играть, и даже штрафы за дезертирство его не останавливают, то чего уж там говорить про галочный множитель.
А еще я щас представил, как я играю по галке ради бонуса, а моя команда без галки играет в веселую ферму где-то у себя в серой зоне…
у нас нету штрафа за лив хз пошел и вышел
давай начнем с того что галку жмут что бы гриндить и подразумеваются что на всех не любимых фаркциях сетап собран
может это будет мотивацией делать полезные действия,а не сбегать на самолет?
ну нажал галку просто фармишь,жмешь пробел или лкм на снацперке
да тебе какое дело киберспортсмену,ты и в соло все вытаскиваешь