Конечно примут несколько лет уже принимают
ну так по логиге выигрывает та команда, у которой
А больше захваченых точке
Б позднее кончились подкрепы, откуда мне знать, что на заблокированной точке таймер поражения останавливается, я из-за этого и бомблю, если точка заблокировнан, то при нахождении на ней таймер поражения за 0 подкрепов не должен останавливаться до момента начла захвата точки
проиграть в честном бою - ДА
проиграть из-за недоработки режима - НЕТ
А то что этот режим багует и при наличии подкреплений и отсутствии ресающихся игроков может просто списывать очки вы не знали? Уже больше десяти раз встречаюсь с такой проблемой. Это такой способ закончить бой при превышении установленного лимита?
Это худший режим игры, я б даже снова вернулся в бронепоезд, если бы этот режим полностью исчез из игры
Захват(большая версия), да и захват вцелом таки хуже. По кд ливаю с этого говна