

В следующем обновлении в игру обязательно следует добавить пехотное орудие инженеров.
Ну отдельными прем отрядами с предзаказом. Может когда-нибудь и получим
Они не похожи на противотанковые орудия; они могут вести огонь по более вертикальному полю и особенно опасны для пехоты. На мой взгляд, они лучше минометов. Их следовало добавить в игру давным-давно.
Зачем? У тебя есть пт пушки их достаточно.
Противотанковое орудие: в первую очередь предназначено для стрельбы по бронированным целям по более прямой траектории.Пехотное орудие могут вести огонь под большим углом и поражать цели за окопами.Стрельба под большим углом означает значительное поднятие ствола в сторону цели, в результате чего пуля движется по более крутой траектории. Прямой огонь: снаряд летит по более прямой линии к цели.
Огнеудар под большим углом: снаряд поднимается и падает на цель под более крутым углом.Этот метод может дать преимущество при поражении целей, находящихся за укрытиями или препятствиями.
А зачем, когда есть миномёты? Просто их нужно апнуть, крупнокалиберники хотя бы
ЕСЛИ ИХ и дадут наверно только радистам. Дальность слишком большая.
Стреляй фугасами.
У нас нет таких карт чтобы реализовать функции этих орудий. Пт пушка решает все проблемы ну или у тебя есть миномет.
Главное преимущество минометов: возможность вести огонь под очень большим углом, поражая цели за окопами и препятствиями. Легкие модели также легко транспортировались пехотой.
Преимущества пехотных орудий: как правило, они обеспечивали более прямое прицеливание, более настильную траекторию и более высокую точность/поражающую способность. Они были особенно полезны против пулеметных гнезд, укреплений, зданий и видимых целей.
Бронированные цели: некоторые пехотные орудия могли также использоваться в противотанковой роли. Минометы для этой задачи не подходили.
Закрытые позиции: были ситуации, когда угол обстрела миномета был выгоден; однако, если цель была непосредственно видна, пехотное орудие было более практичным.
Боеприпасы: пехотные орудия могли использовать осколочно-фугасные (HE), иногда противотанковые и другие специализированные боеприпасы. Это позволяло поражать разные цели одним оружием.Поэтому я считаю, что в следующем обновлении Gaijin следует добавить функцию обрушения зданий.
А теперь примени это к игре и без помощи ИИ ответь.
Функционально используй или миномет или пт пушку смысла в отдельном пехотном орудии нет, функций оно никаких закрывать не будет.
Может ли радист, подобно инженеру, собирать противотанковые, зенитные или пулеметные орудия?
Полагаю, вам не нравится играть в эту игру.
Мало тебе каловых машинок ты решил в кале обмазаться по самые уши
зачем тащить всякий мусор, тут игра про пехоту, хватит уже говномашинок и мотоциклов
НЕ может, но он управляет средствами, которые находятся на отдалении от передка, сейчас это артиллерия, ракетная и т. д., что далеко от линии соприкосновения.
Представь , вводят это и у теб Батлхамстер сидит только на ил2 ,а когда его сбивают, переключается на инжей и становиться стационарным дотом с пушкой,оно тебе надо ?
надо
Мне нравятся машины, но идея не моя.
Так почему же мы можем играть с минометами? Разве они тоже не стреляют издалека?