Ну 1 пункт конечно надо. Самая главная проблема авианалета на сегодняшний день это блок арты. Хочешь вызывать бобры? Вызывай, но не мешай другим вызывать арту, которая куда полезнее. В целом уже давно напрашивается все виды радиовызовов отвязать друг от друга, чтобы они могли вызываться параллельно. Почему? Авианалет банально блокирует арту на несколько минут, ракетный удар слабее обычной арты и доступен только редким отрядам (в которых, по сути, нет смысла на данный момент), остальные вызовы значительно менее полезны чем арта для команды и не несут в себе реальную опасность (но они вроде и так отвязаны, насколько я знаю).
Пункты 2-3 лично меня не сильно волнуют, но если мы делаем пункт 1, то тогда конечно придётся делать 2-3 т.к. количество радиовызовов возрастет, а играть с постоянными сиренами и захламлённой мини-картой.
4 пункт спорно, но в целом можно. На мой взгляд в любом случае нужно понижать награду за сбитие бобров. Сейчас это наверное вторая по значимости проблема авианалета. Люди просто так берут самолёт (забивая слот авиации) и идут сбивать бобры, набивая огромное количество очков. Часто они забирают первое место с примерно следующей статой: 20 фрагов пехоты, 10 сбитых самолётов. При том, что на втором месте идёт человек условно с 70 фрагами, захватами точки и постройками. Это мало того, что абсолютно неадекватно с точки зрения вклада в победу, так ещё и стимулирует игроков брать самолёты просто для уничтожения бобров, тем самым занимая слот самолёта и самоустраняясь из боя. На мой взгляд награда за бобры/десант/патронный самолёт должна быть около 100 очков за самолёт, который ещё не сбросил свой груз и 50 очков за тот, который уже откидался, что-то такое.
Вот это минимальные изменения на мой взгляд. Если это сделать, то хотя бы основных претензий к авианалёту не будет. Но я бы всё равно рассмотрел увеличение бомбовой нагрузки для бобров т.к. на сегодняшний день это просто смехотворно.
Этот аргумент можно применить и к обычной арте, её тоже вызываешь одной кнопкой и она приносит кучу фрагов, но при этом кдшится быстрее и не требует специализированный отряд. Урон авианалёта должен быть хотя бы на уровне обычной арты, учитывая необходимость брать специальный отряд, время ожидания, возможность сбития. Я не говорю, что все, кто попадает в радиус должны умирать, но хотя бы что-то должно происходить. Сейчас бомба, если она не попала прямо в цель или на расстояние полуметра, просто не наносит урона, танки практически не умирают от авианалёта, часто можно просто стоять стоять в зоне авиаудара и у тебя просто немного потрясёт экран и всё. По наблюдениям, сейчас авиаудар убивает в среднем 2-3 человека, это не дело. Короче, предлагаю поднять до 100кг хотя бы, чтобы был хоть какой-то смысл в нём.