Переосмысление молотовых и фосфорных гранат

upload_2026_01_31_19_30_03_658


Молотов это фан оружие
Не спорю
Имбой оно быть не должно и на моей памяти нигде имбой не было
Но на фоне того что мы можем похлопать по руке и потушиться, а с перком еще быстрее это сделать, с уроном в 2 в секунду как то не очень…

Повышаем урон молотовым
  • До 2.5 урона в секунду
  • До 3.0 урона в секунду
  • До 3.5 урона в секунду
  • Ничего не меняем
0 проголосовавших

Также стоит добавить возможность тушиться в бтр и технике


Фосфорные гранаты

Как мы видим, в зоне горения урон как у Молотова
Но вот урон “газом” мал даже на фоне Молотова
1.75

И вот тут даже не знаю как быть
С одной стороны газ не должен быть слишком сильным или должен…?
С одной стороны в игре есть противогазы для всех фракций (почти, ссср не имеет)
О том стоит ли противогазы делать полноценным снаряжением или нет другая тема
Впрочем, в отличии от 5 батлы, где газовое оружие присутствует чаще чем у нас (специфика сеттинга) то естественно было принято решение сделать просто частичной кастомизацией для операторов офенрора
И это тянет на отдельную тему (которую также проигнорируют)

К сути
Мои мысли по поводу урона гаранты

Увеличиваем урон огня?
  • Увеличиваем до 2. 5
  • Увеличиваем до 3.0
  • Увеличиваем до 3.5
0 проголосовавших

Поскольку это не основной вид урона, а первичный слишком сильно апать не стоит

Также у нас прописаны такие параметры
fire_source__fadeTime:r=8.0
game_effect__timeToDestroy:r=8.0

Что тут написано?
8 секунд горит огонь
8 секунд газ эффект (но он называется game смешно конечно)
8 секунд газа я бы увеличил до 10-12

Стоит ли увеличивать ?
  • До 10 секунд
  • До 12 секунд
  • Не нужно
0 проголосовавших

В некоторых воспоминаниях бойцов тихоокеанского фронта указывается что фосфорные мины использовали как дымовые (этот эффект есть и в реальном мире по сей день)

Считаю что стоит попробовать интегрировать фосфорные боеприпасы в игру
Но это опять, другая большая и интересная тема, может быть возьмусь за неё.

Увеличение урона газового эффекта
  • Увеличение до 2.0
  • Увеличение до 2.5
  • Увеличение до 3.0
0 проголосовавших

Ибо урон от газа смешон
Да я помню где то писали что раньше фосфор был лучше
Вопрос насколько… Ибо те времена я походу не застал
В любом случае
Обсуждаем голосуем
Всем добра и позитива
IMG_20260131_213108_501

8 лайков

Фосфор это ад, сжигает человека медленно, но спасения почти нет… По крайней мере раньше так было, может плоды современной медицины и могут что ответить… Однако непосредственно в бою поражающий эффект и не должен быть весомым, однако газовое облако уж очень маленькое… Я за увеличение радиуса действия.

2 лайка

Дело не об ирл
А о том как это в игре
У нас это веселящий газ чисто)

1 лайк

Да и радиус газа вполне себе не плох сейчас

1.0 - 4.0 у огня
1.0 - 3.4 у газа
И вот тут конечно… Тоже свои нюансы
Но как по мне это вполне в балансе

В балансе, но не естественно… Огонь распространяется по поверхности, а газ летуч, у него область поражения должна быть больше чем у огня а урон меньше… Но я часто пользуюсь фосфором и не плохо кошу им ботов (это очень важно если игроки сильные, лучше сперва убить мгновенные возрождения, а уже потом сильного игрока тягать, а так толку - завалишь он тут-же из-за угла выйдет).

Ну на открытом месте кажется не очень

А вот в зданиях…
Да даже сейчас вполне себе опасная штука
Учитывая что в газе немного теряется мув и постоянный урон “отравления”
Давит морально
Но стоит нам вернуть половину той мощи что было раньше… Когда это было оружием экстерминатуса

2 лайка

Из своего опыта
Я собирал девятки на американцах с фосфором
Закидывать фосфором все живое весело

i (3)

4 лайка

Фосфорные бомбы и арту как вариант усиления тоже следует рассмотреть…

4 лайка

Ну те же американцы могут пичкать минометы белым фосфором
Те же дымовые мины можно добавить эффект фосфора
Вообще я говорю
Тема фосфора большая
И это можно развивать
Но к сожалению стоит ли это потраченного усилия…?

1 лайк

Белый фосфор не запрещен нормами международного гуманитарного права ибо определяется в них как дымообразующее, а не зажигательное средство.

Не душни ᕕ( ᐛ )ᕗ
Мы все тут военные преступники
Цифровые :raised_hands:

я бы время апнул горения на 2-3 секунды + радиус

Там 30 секунд оно горит
Мало?)

Проблема фосфорных гранат и молотова в дружественном огне…

Поэтому я бы 10 раз подумал а надо ли оно нам :skull:.

5 лайков

Надо
Однозначно

5 лайков

Да… Некоторые игроки нарочно атакуют только союзников… Непонятно что ими движет, так что всегда надо брать отряд огнеметчиков и пару коктейлей, чтоб от своих отбиваться если что…

К сожалению, решение проблемы существует, но его реализация под большим вопросом.
На данный момент если вы можете заметить, в нашей игре у гранат отсутствует какая либо анимация выдёргивания чеки/шнурочка и активации детонатора на гранате и тд.
Боец просто бросает ее как есть.
Я думаю что ударные/химозные гранаты, не были бы такими опасными, если бы у них включалась анимация активации детонатора в 1-3 секунды.
Остальным гранатам тоже можно было бы повысить радиус урона, но опять же - без должной анимации которая могла бы банально блокировать спам гранатами, нет смысла что-то менять.

По такому же принципу можно было бы сделать и с наствольными гранатами, просто сделав их анимацию перезарядки более длинной.

1 лайк

Эм
Ты игру давно открывал?)
Анимация есть
Просто она для всех одна
¯_(ツ)_/¯

Бафните фосфорки, пожалуйста :sob: :sob: :sob: Я хочу совершать больше военных преступлений в моей любимой игре

2 лайка

Как ты это сделал? Я кидаю 2 фосфорки на разное расстояние в небольшой домик в Тунисе и 0 фрагов, хотя там было 5 ботов

1 лайк